La competencia por las exclusivas de consola ha sido intensa en la industria del videojuego, y Sony ha sido especialmente agresiva en su búsqueda de títulos exclusivos para su plataforma.

Ejemplos destacados incluyen los aclamados juegos Deathloop, Ghostwire Tokyo y el próximo lanzamiento de Final Fantasy XVI, todos disponibles solo en PlayStation 5.

Microsoft "obligada" a comprar Bethesda para protegerse de exclusividades

Según Phil Spencer, la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft fue motivada, en parte, por un acuerdo previo entre Sony y Bethesda para evitar el lanzamiento de Deathloop y Ghostwire Tokyo en Xbox. Ante la posibilidad de que Starfield también se convirtiera en una exclusiva de PlayStation, Microsoft decidió tomar medidas para evitar quedar aún más rezagado como la tercera consola en el mercado.

Aunque Spencer no proporcionó pruebas concretas para respaldar sus afirmaciones, la historia ya había sido reportada previamente, lo que refuerza la posibilidad de que Sony estuviera en conversaciones para asegurar la exclusividad de Starfield en PS5. Si el acuerdo hubiera sido similar al de Deathloop y Ghostwire Tokyo, es probable que se hubiera tratado de una exclusividad temporal de un año.

La estrategia de Microsoft de adquirir Bethesda con el fin de bloquear la exclusividad en consolas de Starfield en PlayStation ha generado un gran revuelo en la industria del videojuego.

Esto significa que Starfield, uno de los juegos más esperados de este año, y que si me preguntas a mi pinta increíble, nunca verá la luz en la consola de Sony, al igual que otros títulos de Bethesda como el anunciado juego de Indiana Jones.