Aunque parecía que todo lo que tocase Platinum Games iba a convertirse en oro, lo de Babylon's Fall ha sido un gran revés para su prestigio.

El título, que ha resultado todo un fracaso en ventas, vivió esta semana pasada otro episodio triste, concretamente el 13 de abril donde, según SteamDB, no logró ni 10 jugadores concurrentes, mientras el resto se días de la semana apenas superó los 100.

Babylon's Fall no arranca, ¿lo terminarán abandonando?

Está claro que, pese a las promesas de Square Enix de seguir apoyando al juego pese a su mal arranque, estas cifras pueden hacernos pensar que la compañía pueda terminar abandonando el proyecto para destinar sus recursos a algo un poco más... vivo.

Ya los inicios de Babylon's Fall fueron discretos, con menos de 650 jugadores simultáneos en Steam en su lanzamiento, muy pobre respecto a los 125.000 de Outriders o los 28.000 de Marvel's Avengers, otros juegos de Square Enix, que en su día fueron una señal de mal arranque.

El hack and slash podría tener dos futuros posibles, o bien que el estudio se ponga las pilas y lo vaya mejorando a partir de parches (solo hay que recordar juegos que empezaron mal como No Man’s Sky y ver cómo evolucionó) o bien abandonarlo y pasar a otra cosa.

Por lo visto en Platinum se apuesta por la primera opción, y el equipo aseguró en su cuenta de Twitter que el futuro del juego no corre peligro, y tampoco su plan de actualizaciones.

¿Está el servicio en peligro? No, no hay planes para reducir la escala del desarrollo de Babylon’s Fall. El contenido de la temporada 2 está prácticamente terminado y hemos empezado a trabajar en la tercera y posteriores.

Seguiremos ofreciendo nuevo contenido y haciendo mejoras basadas en los comentarios de los jugadores, esforzándonos por mantener a los jugadores actuales y atraer a otros nuevos.

Esperemos que en efecto Platinum se resarza el dentro de unos meses podamos disfrutar de un juego que claramente ha decepcionado.

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