A estas alturas no podemos decir que Star Wars Jedi: Fallen Order sea un gran desconocido. Ya conocemos multitud de detalles de él gracias a su paso por el E3 2019. Pero tampoco podemos decir que conozcamos todo de él.
A pesar de que ya lo hemos visto en plena acción en un gameplay, lo que hemos visto es solo una pequeña parte de toda la experiencia de juego. Y los jugadores pueden tener una idea equivocada de lo que se van a encontrar.
Por eso, Respawn ha contado que no estamos ante una aventura lineal como, por ejemplo, los juegos de Uncharted, sino ante una experiencia más abierta como los juegos de Metroid, con un diseño de nivel abierto que nos anima a volver a las partes superadas y a explorar.
Habrá alguna parte lineal, pero tendremos mucha libertad en los planetas
Jeff Magers, diseñador de nivel jefe en Respawn Entertainment, ha hablado en una entrevista sobre este aspecto de Star Wars Jedi: Fallen Order. Según ha comentado, aunque el juego tenga elementos de gran importancia para la narrativa, se describe como un juego "realmente no lineal".
Para entenderlo mejor, una explicación. Los planetas tendrán secciones lineales durante las visitas iniciales, de una duración de entre 30 y 60 minutos. Aunque el equipo considera esto como "niveles", habrá mucho más que esto en un planeta. De hecho, incluso estas partes lineales tendrán varios caminos hasta llegar a su final.
Magers ha comentado que "Jedi: Fallen Order es un juego de exploración desde una perspectiva de diseño de nivel". Por ello, los jugadores serán libres de volver a visitar cualquier planeta que quieran.
No se darán muchos casos en que el juego te obligue a seguir cierto camino. De hecho, aparentemente no habrá "objetivos de IU" que indiquen dónde ir. Habrá que confiar en el mapa para saber que vamos en la dirección correcta.
La travesía en estos planetas también se considera como un componente clave. Cualquier fan de Star Wars sabe que los planetas de este sistema estelar son altamente diversos, lo que se traducirá en que los jugadores tendrán que adaptarse a su entorno para descubrir lo que cada planeta tiene que ofrecer.
Las habilidades de los jugadores se ampliarán a medida que progresen en el juego, ofreciendo aún más oportunidades en este mundo. A medidas que sus poderes de la fuerza crezcan, seguramente te sientas obligado a volver a algunos planetas que ya has visitado anteriormente. "Todo el mundo quiere explorar el universo de Star Wars", ha contado Magers.
Parece que las oportunidades de juego que ofrecerá Star Wars Jedi: Fallen Order serán muy amplias. Y a pesar de que algunas partes nos encarrilarán más hacia nuestro objetivo, otras veces tendremos total libertad para movernos incluso por los planetas. Los mayores fans de este universo se van a sentir muy contentos con ello.
Pero todavía nos queda esperar para saberlo por nosotros mismos, pues el juego sale a la venta el 15 de noviembre. Nosotros os contamos nuestras impresiones sobre si merece la pena o no.
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