Aún desconocemos las características finales de los dos próximos pepinazos que llegarán a la industria de los videojuegos, PS5 y Xbox Series X, pero las filtraciones y predicciones de la gente que trabaja cerca del entorno de estas dos compañías suelen acertar con lo que dicen.
Ahora el portal Gamingbolt ha podido hablar de estas consolas con Antonio Manuel García, presidente de Brok3nsite, un estudio de videojuegos español de corte independiente con sede en Valencia que hace muy poco estrenó el survival horror Dawn of Horror, que analizamos aquí.
Un estudio español aclarando datos sobre la futura generación
Antonio Manuel ha contestado algunas preguntas acerca de la potencia del CPU de las nuevas consolas, los procesadores AMD Ryzen con arquitectura Zen 2 que estarán presentes en las GPU de ambas, apuntando al salto que ofrecerán estos procesadores con respecto a las consolas actuales y como les ayudarán a la hora de desarrollar los juegos.
Aquí entra en juego la experiencia del estudio. Para nosotros son buenas noticias. Este poder acerca a las consolas al PC y nos permite crear grandes cosas.
También ha contestado algunas preguntas acerca de la capacidad RAM que tendrá la nueva consola de Microsoft, donde asegura que los juegos de mundo abierto se redefinirán por completo, cambiando todo lo que sabemos de ellos.
A más memoria más cosas se pueden mostrar en pantalla. Al final, se trata de encontrar el equilibrio para no crear embudos. Podemos decir que si actualmente los mundos abiertos parecen grandes, pronto se verán pequeños.
En resumidas cuenta, el sato de potencia de las nuevas consolas de esta generación será bastante cuantitativo, y nuevos géneros y otros más antiguos se redefinirán para dar lugar a una nueva experiencia, donde desarrolladores y jugadores experimentaremos un gran cambio.
PlayStation 5 y Xbox Series X llegarán estas navidades al mercado, aunque aún desconocemos muchos detalles de ambas consolas que serán presentados pronto.










