En lo que es casi un comentario descartable de Neil Druckmann cuando él y Ted Price de Insomniac Games se sentaron para una entrevista, Druckmann confirmó que el tráiler revelación de The Last of Us Part II fue creado solamente para ese propósito y no es actualmente una parte del juego.

Para aclararnos, el tráiler al que se refiere es el mostrado en la PlayStation Experience 2016 con Ellie tocando la guitarra en una casa llena de cadáveres, no el que se ha enseñado este año en la Paris Games Week.

El primer tráiler que mostramos existe como un anuncio. No es una escena que tenga lugar en el juego.

Esas han sido las declaraciones de Druckmann mientras hablada sobre porqué tomaron la decisión de mostrar el violento tráiler de la PGW 2017. Esta cita se puede escuchar en el minuto 7:40 en el vídeo al final de esta página.

El tráiler de la PGW 2017 ya ha sido confirmado como una escena que estará en el juego final. Druckmann ha dicho que hicieron esto para introducir algunos nuevos personajes y permitir que se planteen algunas preguntas sobre el juego.

El resto de la entrevista también es interesante de escuchar. Druckmann y Price hablan sobre el diseño del juego y cómo establecen canales para la producción, junto con un número de interesantes temas si estás interesado en la magia detrás de las escenas. The Last of Us Part II está en una complicada fase de desarrollo, y se ha confirmado que veremos el modo de juego real en el E3 2018.

Aunque no es descabellado pensar en ver a Ellie tocando la guitarra y cantando, no es algo que veremos en escena por escena en el lanzamiento final del juego. Lo que si podemos ver es la entrevista completa a continuación.

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