
El propio estudio ha asegurado en Twitter que las mejoras de Spider-Man en PS4 Pro serán de resolución, llegando a los 4K reescalados mientras que en PS4 se quedarán en 1080p, y en ambas versiones el juego correrá a 30 frames por segundo, una tasa que consideran adecuada para la correcta fluidez del juego, descartando los 60 fps.
No, no es una opción. Vamos a optimizar la mejor experiencia posible en PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro.
En Sonyers seguimos muy de cerca a Spider-Man, y tras lo visto en el E3 preparamos un completo avance que podéis leer aquí.








