Housemarque, el estudio desarrollador del popular Returnal, ha querido estrenar hoy por sorpresa un vídeo reportaje sobre los efectos visuales del título.

En él explican cómo utilizaron su tecnología propia para dar vida al planeta alienígena de Atropos y a sus habitantes. Lo podéis ver aquí mismo:

Así se crearon los efectos visuales de Returnal

En él, el equipo experto en arcade, da un repaso desde el primer prototipo de su actual sistema de partículas en Resogun, pasando por Alienation, Nex Machina y Matterfall, hasta llegar a Returnal y detalla aspectos técnicos de la creación de este último juego para PS5.

Este sistema, denominado Nex Gen Particle System (NGP), se centra en el buen rendimiento y la flexibilidad, con el que el estudio hizo posible todas las animaciones de entornos, ataques y enemigos, para crear coloridas explosiones en la pantalla con el fin de recompensarnos tras superar los retos del juego.

El NGP está pensado para crear efectos visuales para la GPU, dejando la CPU muy libre, y se basa en escribir fragmentos de sombreado computacional que definen el comportamiento y los datos de las partículas. NGP se encarga de la asignación de la memoria y de la mayor parte del código de la placa base, mientras que los artistas pueden centrarse en el comportamiento y los efectos visuales.

Actualmente NGP no está pensado para manejar sólo efectos de partículas. También puede utilizarse para controlar el comportamiento por vóxel en los volúmenes o para generar geometría procedimental dinámica.

Un ejemplo es que el estudio cuenta con su propio módulo de simulación de fluidos que puede alimentar sus datos de simulación a NGP. Otro ejemplo es un módulo llamado voxelizer que puede convertir una malla animada en voxels. Esos datos se pueden utilizar luego para los efectos volumétricos de los personajes. Otros recursos como las texturas, las matrices de huesos y los búferes de vértices también pueden utilizarse como entradas para los efectos de partículas.

Para conocer los detalles de la creación de formidables jefes como Phrike o cómo funcionan las estelas de las balas de Returnal, visita el Blog Oficial de PlayStation España.

Returnal ha cosechado una gran crítica a lo largo del mundo, tanto en prensa como por usuarios. El título propone una mezcla única de diferentes géneros, combinando una explosiva fórmula de arcade y un sistema de juego estilo bullet hell, combinando una acción frenética y una narración cinematográfica oscura de ciencia-ficción.

Está disponible en sus diferentes ediciones a través de los puntos de venta habituales o a través de PlayStation Store en su edición estándar, a un precio de 79,99€ y en su edición Digital Deluxe, a un precio de 89,99€. No te pierdas su análisis en este post.