Cualquier fan de La Guerra de las Galaxias que se precie estará siguiendo muy de cerca cualquier novedad sobre Star Wars Eclipse, el título anunciado en 2021 con un espectacular tráiler CGI.

Desarrollado por Quantic Dreams, los responsables de Heavy Rain o Detroit: Become Human, apenas han ofrecido novedades del juego, y la razón es que su desarrollo parece más lento de lo que se pensaba y podríamos estar a varios años de disfrutarlo.

Star Wars puede llegar en 2028... o más allá, y podría depender de... ¡Spellcasters Chronicles!

Si bien ya se apuntaba en el año 2022 que el desarrollo del juego se podría ir más allá de los 5 años y llegar en 2028, tampoco sería de extrañar que incluso esa fecha se quedase corta.

Puede que el hecho de ser un título alejado de los estándares habituales de desarrollo de Quantic Dream haya provocado que se esté yendo lento pero seguro con el título, pues una IP así impone una gran responsabilidad, y más con un estudio con tantas joyas.

Una ambición que hace que su construcción sea lenta, pues casi nada de los motores del juego con los que cuenta el estudio francés son válidos para esta nueva IP, y aunque Insider Gaming Weekly asegura que ya hay una parte del juego completada, han tenido problemas con otra y el avance ha sido "muy lento".

Para que el desarrollo no se eternice, desde NetEase, que compró el estudio en 2022, se valoró ampliar el equipo, pero más tarde se centraron en dar apoyo a Spellcasters Chronicles, con unos números muy pobres (media de 100 jugadores en el último mes), con el que se pretendería remontar teniendo en cuenta que el juego está en Acceso Anticipado.

Si no lo consiguen y Spellcasters termina siendo un fracaso, habrá que ver si NetEase sigue invirtiendo en Quantic Dream o el estudio tiene que buscarse otra fuente de ingresos para poder terminar su obra cúlmen.

Esperemos que la fuerza esté con ellos y el juego llegue a buen puerto.