DOOM Eternal va a ser uno de los títulos más sorprendentes del año, pero también uno de los más punteros, y id Tech 7, su motor gráfico tiene potencia más que de sobra para llevar el juego a niveles nunca vistos.
Desde Nintendo Switch a ordenadores potentes, el motor gráfico de este esperado juego se adapta sin problemas a la potencia de cada plataforma, estando pensado hasta para procesadores que aún no están en el mercado, al igual que las nuevas consolas.
1000 fps en DOOM Eternal es posible
Billy Kahn, programador jefe del motor en id Software, ha respondido a unas declaraciones para IGN donde asegura que el limite de FPS para este juego está muy alto, y que dependiendo de la máquina, podremos hacer cosas sorprendentes.
En iD Tech 6, alcanzamos los 250 fotogramas por segundo. Este juego, si tienes el hardware correcto, puede alcanzar los 1000 fotogramas por segundo. Ese es el máximo que tenemos.
He tenido algunos equipos aquí que construimos para pruebas, donde teníamos escenas funcionando a 400 fotogramas por segundo.
Así que para la gente que tenga monitores de 144 hercios (o incluso los nuevos monitores que irán llegando que están incluso por encima), de ahora en adelante, este juego se mantendrá por muchos años, y te dará oportunidades realmente increíbles para hacer eso de ese hardware.
Como ya sabemos, el id Tech 7 no solo está pensado para la actual generación de consolas, sino para la más venidera, por lo que la versión que preparará el estudio para PlayStation 5 y Xbox Series X será aún más resultona, con mejores efectos de partículas e iluminación.
La versión de Switch, que saldrá después de en el resto de plataformas, funcionará a 30 fotogramas por segundo, aunque en palabras textuales de sus creadores, será una adaptación sorprendente.
DOOM Eternal llegará a consolas y PC el próximo 20 de marzo, y en AllGamersIn ya os hemos dejado nuestras impresiones de este juegazo.










