Buenas noticias para los fans de Redfall, y es que Arkane Austin ha anunciado a través de la cuenta oficial del juego en X que lanzará una actualización final que nos permitirá disfrutar del juego sin conexión.
El parche final del juego, la Actualización 4, incluirá “sistemas de vecindario y nido renovados, pausa para un solo jugador, modo sin conexión y más”.
Thank you for all your supportive messages.
We are working to release our final update, Game Update 4, that brings revamped Neighborhood and Nest systems, Single Player Pausing, Offline Mode, and more.
We’ll provide additional details soon. Thank you all.
— Redfall (@playRedfall) May 17, 2024
Arkane Austin cerrará las actualizaciones de Redfall con algo sobre lo que llevaban tiempo trabajando
Será un bonito cierre para un estudio que, como conocimos hace poco, tiene previsto echar el cierre pronto tras el tijeretazo de Microsoft junto con otros estudios de nivel como Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Studios.
De hecho ha habido voces que hablaban de que esta última actualización no se lanzase tras el anuncio de cierre, pero parece que en el Arkane van a cumplir hasta el final para agradecer a sus fans el apoyo pese a que los números no han sido suficientes para mantenerse a flote según Microsoft.
Recordemos que en febrero de 2023 se anunció que Redfall requeriría "una conexión en línea persistente", incluso para un jugador, lo que enfureció a muchos, y desde entonces el equipo ha estado buscando la forma de eliminar ese requisito.
Tanto si juegas en solitario como si prefieres formar un escuadrón con hasta tres miembros más, la responsabilidad de enfrentarte a Aevum y salvar Redfall de las malvadas fuerzas que la amedrentan recae sobre tus hombros.
El peligro acecha en cada esquina y depende de nosotros limpiar las calles. Nos enfrentaremos a una variedad de misiones en todo el mundo contra terroríficos subjefes vampiros para hacer que la ciudad sea un poco más segura para los sobrevivientes.
Redfall está disponible para Xbox Series X|S y PC y en nuestro análisis hablamos de sus fallos, como que se trataba de "una experiencia agridulce, parte de la exploración, el gunplay, y el uso de las habilidades de los héroes y heroínas son satisfactorios, y animan a idear nuevas formas de acabar con los enemigos, en especial con los vampiros".









