Estos días una de las noticias más sonadas fue la retirada del apoyo al proyecto Physint de Hideo Kojima, ante las dudas de Playstation sobre la viabilidad económica del proyecto.
Un proyecto que habría sido cancelado de no ser por Xbox, que ha apostado ahora por financiarlo. Sin duda otro movimiento de Playstation que los fans no han entendido y que echa más leña al fuego sobre el descontento general que tan bien recogía nuestro Sonny Stanton en este artículo de opinión.
¿Por qué se ha retirado Playstation del proyecto Physint que venía a redefinir el género de espías según Hideo Kojima?
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Las razones de la retirada de Playstation del proyecto Physint
Anunciado en 2024 en la recta final de un State of Play, Physint se definió como una IP de nueva generación y será un juego, pero también una película.
Un proyecto muy ambicioso que por lo visto estaba incumpliendo plazos de entrega y a superar con creces su presupuesto pese a estar a años de su lanzamiento.
Según apunta Bloomberg, el bajo rendimiento en ventas del exclusivo temporal Death Stranding y su secuela habrían hecho dudar a Playstation.
Las escasas ventas de Concord habrían empujado a Playstation a establecer plazos más estrictos con Physint que Kojima Productions no habría sido capaz de cumplir, lo que finalmente motivó la decisión de cancelar el proyecto y empujó a Kojima y a su equipo a buscar otro socio, encontrando a Xbox, que se mostró encantada con el nuevo acuerdo:
Apostar por Kojima-san es una decisión obvia. Confiamos en la capacidad de su equipo para crear juegos AAA con una propiedad intelectual innovadora y creemos en OD, Physint y nuestra creciente colaboración.
De esta forma tanto Physint como el proyecto de terror OD serán producidos por Xbox, dos acuerdos que incluyen derechos de explotación televisivos y cinematográficos, pues la idea de Kojima es expandir los títulos también a la pequeña y a la gran pantalla.
Teniendo en cuenta que el proyecto suena ambicioso y que Kojima en 2025 dijo que Physint tardaría "cinco o seis años en llegar", solo el tiempo dirá si la decisión de Playstation has sido inteligente o Xbox ha ganado un excelente exclusivo que le de millones de beneficios.


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