La gamescom 2026 nos permite disfrutar de una hora de Tides of Annhilation, uno de los hack and slash más esperados.
Tides of Annihilation no tiene fecha de lanzamiento, pero está confirmado que se podrá disfrutar en PC (Steam y la Epic Games Store), Xbox Series y PlayStation 5.
!Londres ha caído!
Cuando Londres se ve sitiada, sin previo aviso, por una invasión que no es de este mundo, la única superviviente, Gwendolyn, descubre un misterioso poder para comandar a los legendarios Caballeros de la Mesa Redonda.
Impulsada por la venganza y el deseo de salvar a su hermana, nuestra protagonista se embarca en un peligroso viaje para derrotar a los semidioses que han aparecido por sorpresa. Cuando el destino de dos mundos esté en sus manos, ¿Qué escogerá?
Tú contra el mundo
Antes de comenzar, quiero aclarar que este NO es un "soulslike", por mucho que algunos medios y youtubers lo vendan como tal, así que quienes no seáis fans de dicho género y os haya llamado la atención este juego. Dadle una oportunidad
Es un hack and slash rápido, pero no particularmente frenético. Tomad como referencia juegos como DMC V, donde hay momentos de muchísima acción, pero no parece que estemos todo el rato bajo los efectos de 5 tazas de café.
El combate es bastante suyo, basándose en un sistema de invocar el poder de Caballeros de la Mesa Redonda para realizar ataques. Cada caballero se especializa en una forma de combate, pero de los que había disponibles en la demo (no tengo claro si habrá más, aunque entiendo que sí), podías cambiarlos y mezclarlos en tiempo real para realizar toda clase de estrategias y adaptarte a los enemigos.
También está el, odiado por unos y amado por otros, "parry", aunque no parece necesario dominar esto para disfrutar del juego o dar la talla contra los jefes. De hecho, hay muchos ataques que no se pueden bloquear y la mejor solución es esquivar o alejarnos del rango del enemigo.
La demo también contaba con un combate contra el dios egipcio Anubis. Un combate a tres fases en el que se te pone a prueba constantemente y en el que los errores tienen poco margen de recuperación.
El juego no te pide esquivar perfectamente cada ataque del enemigo y, al menos en esta demo, no parece castigarte cruelmente por cualquier error cometido, pero sí es justo y te pide un poco de sentido común.
El ensayo y error es parte de la filosofía del juego, pero como dije antes, el error no se castiga de forma excesivamente cruel, por lo que la sensación de aprendizaje es alta y la frustración baja.
Darse una vuelta
El combate es el foco, pero el salir a explorar y perdernos por los escenarios nos da para encontrar más de un tesoro y/o secreto oculto. Incluso el simple hecho de ver cómo están hechos los escenarios, y cómo es que muchas personas parecen haber quedado congeladas en el tiempo, hacen que merezca la pena.
Obviamente este no es un mundo abierto, pero se agradece que dentro de todo se haya puesto cariño al tema de la exploración. Los escenarios son una pasada, por cierto. Así que sólo por ver sus diseños ya compensa pararse a verlos. ¡En esta demo brilló el Museo Russell!
La leyenda artúrica más viva que nunca
Tides of Annhilation es un juego que lleva en mi radar desde que tuve la oportunidad de enterarme sobre el proyecto. Es una propuesta ambiciosa, pero para la que Eclipse Glow Games se está tomando el tiempo necesario, y esta demo lo demuestra.
Es un juego desafiante, pero no busca ser absurdamente difícil o injusto por el simple morbo o por buscar publicitarse como tal. De hecho, es un buen título de entrada para quienes quieran darle una oportunidad al género del hack and slash.
¡Y recordad que no es un soulslike!







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