Según reporta el medio VGC, Ubisoft habría confirmado la cancelación de 4 títulos en desarrollo, siendo dos de ellos Ghost Recon Frontline y el esperado Splinter Cell VR.

Los otros dos juegos cancelados no han sido anunciados hasta la fecha y probablemente no sepamos su identidad hasta dentro de mucho. Sin entrar en muchos detalles, Ubisoft achaca estas cuatro cancelaciones al cambiante entorno financiero.

Mientras que Splinter Cell VR estaba siendo desarrollado por Red Storm con el soporte de Reflections, Ghost Recon Frontline estaba siendo desarrollado por Ubisoft Bucharest.

De momento de desconoce qué es lo que pasará con estos estudios, pero lo más probable es que se integren al desarrollo de otros juegos como el futuro Assassin's Creed Infinity.

Acerca de Splinter Cell VR  y Ghost Recon Frontline

De lo poco que llegamos a saber acerca de Splinter Cell VR es que, según Yves Guilmont, Iba a ser una experiencia completamente nueva que revitalizaría a la saga. Fuera de eso, no existen más detalles, aunque bien es cierto que una gran parte de la comunidad se encontraba entusiasmada con este retorno de la saga.

Por otra parte, Ghost Recon Frontline estaba destinado a ser un battle royale para equipos de 4 y más de 100 jugadores en un mapa enorme. Se mostró un tráiler de 8 minutos en octubre del año pasado, pero la reacción por parte de la comunidad no fue la esperada.

Esto debido a que muy pocos les le gustaba el rumbo que estaba llevando la saga, teniendo el tráiler de presentación del juego unos 4.8 mil "me gusta" contra 17 mil "no me gusta". Una reacción que llevó a Ubisoft a retrasar el playtest del juego y en, última instancia, quizá ha sido uno de los motivos para su cancelación.

Con todo esto yo sólo puedo preguntarme una cosa. ¿Habrán sido necesarias estas cancelaciones para seguir adelante con la locura de los NFT? ¿Seguirán adelante con el tema NFT incluso cuando la tendencia está a la baja? Lo descubriremos pronto.

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