Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han publicado el nuevo episodio de la serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Por si andas despistado, se trata de una reinterpretación de la aventura debut de Lara Croft de 1996, que marcó un antes y un después.

Esta semana los equipos nos ofrecen  más detalles sobre Egipto, el nivel que se mostró en el Nintendo Direct. Lo podéis ver a continuación:

Así lo explicaba Jeff Adams, Experience Director de Crystal Dynamics:

Egipto resultará reconocible. Habrá muchas localizaciones que los fans reconocerán del primer juego. Hemos tomado algunas decisiones creativas aquí y allá para asegurarnos no solo de ser respetuosos con el original, sino también de hacer avanzar la historia que estamos contando.

Tenemos muchas ganas de que la gente vea qué ocurre cuando recorres Egipto con una linterna.

Egipto fue una de las localizaciones más icónicas del Tomb Raider original, y con razón. Representa algunos de los elementos más potentes de la fantasía de poder de Lara Croft y permite a Lara adentrarse en auténticas tumbas, donde se rendía culto tanto a dioses egipcios ficticios como reales.

Acerca de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

En Tomb Raider: Legacy of Atlantis nos pondremos en las botas de Lara Croft mientras nos aventuramos en una peligrosa travesía por todo el mundo para descubrir los secretos ocultos de Atlantis, con gráficos que te dejarán con la boca abierta, mecánicas de juego modernizadas y nuevas sorpresas que rinden tributo al espíritu del juego original.

Escenarios inmersivos, acertijos familiares con nuevas mecánicas redefinidas y momentos inolvidables —como la legendaria pelea contra el T-Rex— ahora se han convertido en épicos enfrentamientos con una jugabilidad a escala cinematográfica.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2. En esta pasada gamescom 2026 tuvimos ocasión de probarlo y aquí puedes leer nuestras impresiones.