La Gamescom 2026 nos permite echarle un primer vistazo en movimiento al esperado Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
Desarrollado por Crystal Dynamics y Flying Wild Hog, el juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC el próximo 12 de febrero.
Antes de comenzar, quiero aclarar que esto fue un "hands-off" comentado y guiado. Así que las impresiones girarán en torno a eso.
Lara está de regreso
La parte del juego que se mostró fue la de un templo en Grecia, donde los detalles abundan en cada esquina y una de las primeras cosas que llamó mi atención fue la ausencia de controles tipo tanque.
Sé que parte del fandom los echará de menos (yo mismo con la saga Resident Evil), pero en pleno 2026 es cierto que quizá no son la opción más acertada para un juego de este estilo.
Las ventajas de este cambio las vemos especialmente en los movimientos que Lara puede hacer, como dar una increíble voltereta o llegar más rápido a sus objetivos. También se lucen bastante bien en un combate contra un tigre.
El tigre no se limitaba a ser coloso que ataca de frente, sino que usaba el entorno para ocultarse e intentar sorprender a Lara. ¡Y gracias a dios la cámara ayuda!
Para luchar, Lara tiene a su disposición armas como pistolas dobles o incluso una escopeta, aunque probablemente una de las mecánicas que más usemos sea la del "tiempo bala". No se ha profundizado demasiado en esta mecánica o las limitaciones que puede tener según el tipo de enemigo o ataque, pero de buenas a primeras parece que se le puede sacar mucho provecho.
Mientras tanto, en la parte de la exploración (igual de importante) usaba un gancho para permitirse llegar a zonas que en otras circunstancias serían inaccesibles, además de un escáner.
Lo del escáner es algo bastante curioso, pues a Lara sobre aviso de cosillas de la zona que normalmente se podrían pasar por alto. Es una mecánica que en cierto modo ya estaba en las entregas del reboot y que parece haber gustado bastante. O al menos lo suficiente como para traerla de regreso en esta reimaginación del primer juego.
En teoría es completamente opcional, por lo que los puristas y veteranos de la saga podéis estar tranquilos y seguir jugando de forma más "fiel" al juego original.
Sea cual sea la forma en la que decidas explorar, tiene recompensa. Puedes encontrar materiales que te ayudarán a estar a punto para enfrentar a cualquier desafío, pero también coleccionables para obtener diversos trajes. Lo mejor de todo es que todo apunta a que puedes encontrarlos en una primera partida y ponértelos al momento.
Polémico, pero no deja indiferente
Dejemos por un momento de lado la polémica sobre el doblaje de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. No la olvidemos, pero sí dejémosla de un lado para centrarnos en algo importante: el juego es promete, y mucho.
Llegado el día de lanzamiento, cada uno decidirá si decidirá apoyarlo o no. Quienes sí lo hagáis, sabed que al menos os está esperando un juego que destacada para bien.












