Elden Ring, el aclamado universo de FromSoftware prepara su desembarco en la próxima generación híbrida de Nintendo con cambios técnicos muy importantes.
Tras meses de rumores sobre la potencia real de la máquina, por fin conocemos los datos reales del rendimiento de Elden Ring en Switch 2.
El equipo de ingenieros más respetado del sector ha destripado esta nueva versión, y el veredicto final va a dar mucho de qué hablar en la comunidad.
Una calidad visual que compite con PlayStation 4
Digital Foundry, el prestigioso grupo de analistas especializado en el rendimiento de hardware, confirma que esta nueva versión iguala el apartado visual de los sistemas de sobremesa de la pasada generación.
El título se ejecuta mediante una resolución dinámica que oscila entre los 720p y los 1080p cuando la consola se encuentra conectada al dock de la televisión.
La gran sorpresa del análisis técnico radica en los tiempos de carga de la producción. Gracias a la velocidad del nuevo almacenamiento de la máquina, las esperas en las pantallas de carga superan con creces los lentos registros del disco mecánico de PlayStation 4. Esto permite que los viajes rápidos por el mapa resulten sumamente fluidos para el jugador.
El rendimiento portátil mantiene un límite de fotogramas
Por el contrario, la experiencia de juego en el modo portátil requiere ciertos sacrificios visuales obligatorios. En este formato, la resolución dinámica decae hasta tasas que varían entre los 432p y los 864p; sin embargo, el tratamiento de texturas y el filtrado se mantienen estables en comparación con la versión de sobremesa.
Respecto a la tasa de cuadros por segundo, el estudio ha implementado un límite fijo de 40 frames, que no logra mantenerse firme la mayor parte del tiempo.
En consecuencia, la fluidez oscila constantemente entre los 30 y los 35 fotogramas en las zonas abiertas de mayor carga gráfica. A pesar de este detalle, el port resulta una auténtica maravilla técnica para un sistema portátil.
En conclusión, el análisis de Digital Foundry demuestra que esto no es una simple evolución menor, sino un salto generacional capaz de manejar mundos abiertos de escala masiva.
Que un sistema híbrido iguale el impacto visual de PlayStation 4, superando sus tiempos de carga, es una hazaña de optimización que redefine lo que podemos esperar del juego portátil en los próximos años.
Vía | Digital Foundry










