Ghost of Tsushima es inminente, lo podremos disfrutar el próximo 17 de julio, y su estudio desarrollador, Sucker Punch ha querido detallar el proceso de creación y las claves de la ambientación del esperado videojuego de mundo abierto.

Y es que nos espera un mundo rico ambientado en la invasión de Mongolia a Japón, y en este título exclusivo de PS4 precisamente la ambientación será uno de los puntos clave.

Acerca de la ambientación de Ghost of Tsushima

El mundo que podremos explorar a partir del próximo viernes está inspirado en la isla real de Tsushima: una isla japonesa que se encuentra entre las islas principales y la península de Corea.

Joanna Wang, directora de arte y ambientación de Sucker Punch, desveló lo siguiente:

A lo largo del proyecto, visitamos Tsushima en diversas ocasiones. Se trata de un precioso emplazamiento repleto de montañas y frondosos bosques. La recreación de la isla no es exacta, sino más bien una oda a todas sus regiones.

De este modo el estudio ha trabajado intensamente en representar los rasgos esenciales de la isla: “en nuestros viajes, grabamos los sonidos de los pájaros y de la naturaleza y escaneamos la vegetación de la isla de Tsushima para incorporarlo todo al juego. De este modo, lo que os ofrecemos es una pequeña porción de lo que es la verdadera isla de Tsushima.”

El mapa del título se divide en tres regiones con más de cuarenta biomas y cientos de puntos de interés. “A la hora de diseñar un mundo abierto, nosotros siempre partimos de la premisa de que «si podéis verlo, podéis llegar hasta allí»” expresa Wang.

Se trata de un mundo auténtico, que invita a ser explorado y a descubrir todas sus sorpresas, donde la naturaleza es clave en el juego: el viento forma parte de una mecánica única ya que podremos invocar en cualquier momento un soplo de aire que nos guiará hasta nuestro destino.

Puedes conocer más sobre el proceso de creación y ambientación de Ghost of Tsushima en el Blog oficial de PlayStation.

Ghost of Tsushima un videojuego de acción y aventura de mundo abierto cuya historia se inspira en el año 1274, en la oleada invasora de Mongolia a Japón. Llegará en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 17 de julio y ya se puede reservar a través de PlayStation Store.