Quantic Dream, el estudio responsable de Detroit: Become Human, ha presentado su próximo trabajo, que se llamará Spellcasters Chronicles y será su primer juego multijugador.

Gratuito y por equipos, combina de forma única acción y estrategia, y nos invita a desatar el caos mágico en espectaculares batallas 3 contra 3.

El juego debutará con una beta cerrada en PC (Steam) a finales de 2025 y podéis ver su tráiler debut aquí:

Así será Spellcasters Chronicles, con beta a finales de año

El título busca ofrecer una experiencia de juego que combine acción y estrategia, explorando al mismo tiempo una narrativa impulsada por la comunidad.

En el título han colaborado equipos de París y Montreal, que también se encuentran enfrascados en uno de los proyectos más ambiciosos de Quantic Dream, Star Wars Eclipse.

Con la primera beta cerrada prevista para finales de este año, el estudio nos invita a participar en las pruebas iniciales, compartir nuestras impresiones y ayudar a definir la evolución del juego.

Para acompañar este proceso, los jugadores ya pueden unirse al servidor oficial de Discord de Spellcasters Chronicles, un espacio dedicado al debate comunitario, y registrarse en la beta cerrada aquí.

Así hablaba del juego David Cage, fundador y presidente de Quantic Dream:

Nos honra y entusiasma presentar hoy, a los amantes de los videojuegos, Spellcasters Chronicles, desarrollado en nuestros estudios de París y Montreal.

Dar el salto a un nuevo género con un enfoque artístico renovado ha supuesto tanto un desafío como una fuente de crecimiento, que nos ha permitido evolucionar como equipo. Ahora, nos gustaría seguir dando forma al juego con los comentarios de los jugadores y perfeccionar así este viaje juntos.

El título ofrecerá enfrentamientos 3 contra 3 de 25 minutos en arenas místicas de escala épica y gran verticalidad, donde los equipos deben capturar altares para ganar territorio y destruir las Lifestones de sus oponentes para alcanzar la victoria.

Nos adentraremos en el combate como Spellcasters, magos definidos por arquetipos con identidades, roles y habilidades distintivas, capaces de invocar hordas de criaturas y lanzar poderosos conjuros.

El título ofrece un sistema estratégico de construcción de mazos con más de 50 conjuros e invocaciones, ademas de poder seleccionar una de las colosales invocaciones definitivas, los Titanes, criaturas descomunales capaces de cambiar el curso de la batalla.

No faltará el sello personal de Quantic con "un enfoque único a la hora de construir la historia dentro de una experiencia multijugador". Eso sí, ese componente narrativo comunitario se revelará en los próximos meses.

Así lo explicaba Grégoire Diaconu, director del juego en Quantic Dream

Spellcasters Chronicles nació como un experimento creativo, una oportunidad para canalizar nuestra pasión por la narrativa dentro de un mundo compartido y vivo.

Aunque sea muy diferente a nuestros títulos anteriores, se basa en lo que siempre nos ha impulsado: dar a los jugadores el poder de moldear historias, esta vez de forma colectiva.