Firewatch es un título indie desarrollado por Campo Santo y publicado por la distribuidora Panic, que se ha estrenado el día de hoy tanto en PC como en PlayStation 4. Desafortunadamente en esta última, el juego está presentando problemas de rendimiento.

Los problemas se deben al motor utilizado para este juego, Unity, y aparentemente están relacionados con la compatibilidad del software y la plataforma; algo que se escapa de las manos de Campo Santo. Sin embargo, la compañía ha confirmado que se encuentra trabajando con Sony y Unity para solucionar el problema tan pronto como sea posible.

Estas fueron las palabras de la compañía:

Estamos trabajando actualmente junto a Sony y Unity y nos estamos esforzando para optimizar el desempeño de Firewatch en PS4.

Es algo complicado debido a que requiere un trabajo en equipo de todos los asociados (no es algo que podemos resolver por nuestra cuenta, como un bug en el juego), pero definitivamente continuaremos parcheando todas las plataformas con cada contenido y parche que podamos lanzar.

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