El desarrollo de los triples A a menudo son anunciados cuando se encuentran en una fase avanzada, pues suelen ser largos y algunos llegan a tardar varios años en llegar al mercado. Por supuesto, Hideo Kojima no podía seguir el curso habitual de los hechos, y asegura que Death Stranding fue anunciado de forma muy prematura, antes si quiera de tener un motor.
No quedando ahí la cosa. Ahora sabemos que el desarrollo solo ha llevado 3 años, estando ya cercano de finalizarse (sale al mercado en unos meses). Y dando fe de que esta información es real, nos ha dejado la cronología del desarrollo de este título que llegará al mercado el 8 de noviembre.
2015/12/16 established KJP & started recruiting
2016/1 searching for engine
2016/4 making LUDENS CG
2016/5 moved to office
2016/6 announced 1st trailer
2016/7 announced KJP trailer
2016/fall engine decided
2016/12 announced PV by DECIMA had to stop shooting due to SAG strike— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
El desarrollo de Death Stranding al dedillo
Nos remontamos a finales de 2015 cuando Kojima funda su propio estudio, Kojima Productions, después de abandonar Konami. Justo en esta fecha comienza a reclutar personal.
En enero de 2016 buscaban un motor para su juego. Como sabéis, la cosa fue bien y terminaron usando DECIMA, el motor empleado por Horizon: Zero Dawn. Meses más tarde, en abril, ya estaban creando las CGI del título. Pero no fue hasta junio del mismo año que pudimos ver el primer tráiler del juego.
2016/2 met Norman in LA and asked to be the main role
2016/3 did Norman’s scan & P cap in San Diego for the trailer
2016/6 did presentation to Mads on Skype
2016/7 asked Mads to be a part of this project in San Diego
2016/8 did Mads’ scan & P cap for the trailer in UK pic.twitter.com/PEwC27wb1W— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
Al parecer, el creativo japonés también es un vicioso de las fechas, y parece haber anotado cada paso importante que ha dado su estudio en el desarrollo del título, sin obviar si quiera la contratación de personal de rodaje.
Y hablando de rodajes, os recordamos que esta obra llegará doblada al castellano, siendo la primera en mucho tiempo que un juego de este director llega en el idioma de Cervantes. Aunque aún desconocemos cualquier detalle acerca del doblaje, tocará esperar al próximo tráiler.
Death Stranding llegará con diferentes ediciones, con algunos incentivos de reserva en la PlayStation Store como te adelantamos ayer en este post.
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