Durante la Gamescom 2024 pude tomar el mando en una gran cantidad de juegos de todo tipo, sin duda, uno de los que más me impresionaron por su envergadura fue Kingdom Come: Deliverance II, aunque es muy complicado transmitir todas las sensaciones de un título de estas características en una demo de media hora donde probé su realismo medieval.

En este nuevo título de Warhorse Studios volvemos a ponernos en la piel de Henry, quien está mucho más curtido en batalla, y otras artes medievales para hacer frente a la aventura que tiene por delante, donde conocerá a aliados y enemigos en su búsqueda de la venganza por la muerte de sus padres.

El primer título destacó por su realismo, y su dureza, que se transmitía en primera persona, y en varios momentos jugables, como el combate, donde un pequeño error podía pagarse con la muerte, una fiel representación de la época.

Un medievo más amigable

Una de las cuestiones más remarcables dentro de la experiencia de Kingdom Come: Deliverance es su combate, el cual está lleno de matices, pero no es muy amigable para el jugador o jugadora, ya que exige un buen nivel de pericia, pero, como bien nos quiere enseñar el juego, a medida que avanzamos, somos más diestros en el mismo.

Esta segunda entrega ya nos muestra desde el inicio que Henry tiene mucha más experiencia en combate, y en la demo pude comprobar desde el principio que aporta más facilidades a la hora de encarar un combate, ya que nada más llegar a la ciudad nos batimos en un duelo amistoso con un maestro espadachín.

Aquí podemos realizar parrys, y ataques direccionales más sencillos, pero esto no quiere decir que el juego sea más fácil, simplemente hay mejoras en la experiencia para todo tipo de jugadores o jugadoras, cosa que se agradece para entrar en el mundo que ofrece.

En esta experiencia de mapa abierto nos enfrascaremos en combates cuerpo a cuerpo, a caballo, además de poder hacer uso del sigilo como arma, gracias a su amplia gama de armas y estilos de combate, donde se asegura una buena personalización del protagonista en este, y en otros aspectos.

Consecuencias en Bohemia

En la presentación de la demo, la gente de Warhorse Studios dio mucho valor a la capacidad de toma de decisiones de Henry, quien goza de una gran cantidad de opciones de diálogo, donde, incluso, los silencios pueden ser una decisión.

Nos comentaron que en la primera conversación donde se “enfrentan” de forma verbal las dos academias de combate de la ciudad, puesto que al parecer solo puede haber una, no nos quedásemos callados, y que no debíamos seleccionar ciertas opciones porque nos podían echar de la ciudad, y la misión entraría en modo hardcore.

Así que opté por las respuestas más comedidas para entrar en materia, debía colarme en una casa determinada a robar una espada ceremonial que sería el detonante para iniciar un torneo por ver cuál sería la academia reinante.

Su vertiente RPG fomentará el uso de diferentes habilidades, donde está por ver cómo pueden influir en las diferentes conversaciones, o situaciones que se nos planteen por delante, con un Henry mas maduro y experto, quien ha experimentado todas las vivencias de la primera parte, y ya no es solamente un hijo de herrero, ha evolucionado, e, incluso, es respetado por parte de la población.

Roba como puedas

No me preguntéis por qué, pero decidí emprender la misión durante el día, confiando demasiado en mis habilidades, aunque me costó encontrar la casa, logré colarme por la puerta de atrás como un auténtico gato.

El sigilo nos permite escondernos por recovecos para no ser vistos, y funciona bastante bien en la práctica, ya que, tras sortear a varios guardias, conseguí dar con la espada correcta, y salir por patas, no sin tener que esconderme un par de veces para no ser visto.

En mi absoluta inteligencia, no conseguí dar con el lugar correcto donde dejar la espada, por lo que me colé por error en una zona de celdas de la guardia, donde obviamente me obligaron a devolver todo lo robado, entre estos objetos, la espada ceremonial.

El encargado de Warhorse Studio atónito, me preguntó sobre cómo había llegado a esa situación, a lo que pude responder que no había desayunado lo suficiente. Continué mi misión, pero para mi sorpresa, la espada no volvió a su lugar original, debía robársela al guardia que la confiscó.

Esto ya me demostró que el juego final estará lleno de detalles, y uno de ellos es la posibilidad de encarar las misiones de diferentes maneras, donde las consecuencias de nuestros actos son palpables, e incluso pueden modificar las condiciones de la misma.

Conclusiones

Aunque no pude terminar la demo al completo, puesto que, al conseguir la espada, y realizar correctamente la misión, comenzaría el torneo dónde poder defender el orgullo de la academia, y así expulsar a quienes intentaron deshonrar su presencia.

El minijuego de forzar cerraduras es mucho más asequible que su antecesor, pero nos puede llevar un buen rato pillar el tranquillo, aún así, fue una demo que disfruté mucho, ya que, comentando con el resto de compañeros que pudieron probarlo, había un contraste real entre las formas de afrontar la misión, o las situaciones encontradas.

Para experimentar un poco, decidí hacer el gamberro en algunas secciones de la demo, y es mejor comportarse acorde a las reglas de la época si no queremos ser perseguidos hasta quedar exhaustos, así que mantiene la esencia de la primera entrega en la gran ambientación que muestra.

Nos comentaron varios aspectos sobre la personalización de Henry, donde será posible modificar su apariencia, su equipo, además de sus habilidades en un menú bastante intuitivo, así como la posibilidad realizar actividades como la alquimia, o la forja, donde experimentar varias opciones que nos ofrece este nuevo título.

Os recuerdo que Kingdom Come: Deliverance II adelantó su fecha de lanzamiento al 4 de febrero de 2025, y estoy deseando ver qué nos depara en su mundo abierto, los oficios que podemos experimentar, así como la crudeza de la época en varios aspectos, ya que la Europa Medieval de comienzos del siglo XV es rica en contenido, y en consecuencias.

Estará disponible en PC, PlayStation 5, y Xbox Series X|S, distribuido por Deep Silver, y por PLAION en nuestras tierras, así que ya podéis preparar vuestros teclados y mandos para vivir en su mundo, y en AllGamersIn os traeremos todas las novedades de este título.