Hatsune Miku: Project Diva MegaMix, ya disponible en el mercado japonés, ha demostrado que su publisher subestimó el impacto que el juego tendría una vez a la venta. El juego de la conocida idol virtual ha vendido unas 50,000 copias durante su primera semana en tiendas.

Esto supone un 80% de su producción inicial y se da pese a la poca fe que sus editores y algunas tiendas parecían haber depositado en el título. Si estáis en Japón o sois de comprar juegos en formato físico por internet, os alegrará saber que ya se ha anunciado la producción de más unidades.

Si esta clase de compras no es lo vuestro, siempre podéis tener un poco de paciencia y esperar al lanzamiento oficial de Hatsune Miku: Project Diva MegaMix en Occidente este 2020. Aunque eso sí, pese a contar con una gran legión de fans (el último concierto en Barcelona es prueba de ello) nada garantiza una traducción al español.