• Dificultad Estimada del Platino: 2/10
  • Tiempo Aproximado para el Platino:3-7 horas
  • Trofeos Offline: 49
  • Trofeos Online: 0
  • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No
  • Trofeos Glitcheados: 0
  • Partidas Mínimas para el Platino: 1
  • Periféricos Necesarios: No
  • Personas Necesarias para el Online: 0

También en: [ONE] [360] [PS3] [PS4] [PC]
Comprobado en: [ONE] [360] [PS3] [PS4]

Cada versión tiene sus respectivos logros/trofeos.

Introducción

Murdered: Soul Suspect es una aventura de exploración de mundo abierto donde debemos investigar los extraños acontecimientos de nuestro propio asesinato.

La ciudad de Salem, un pequeño pueblo de los Estados Unidos, tiene un asesino en serie a quien se le conoce como «El campanero». Mata siempre a mujeres, y sus víctimas parecen tener una relación en común.

Consejos para la primera partida

Murdered: Soul Suspect es un videojuego muy fácil pero en el cual tendremos que tener especial cuidado con dos zonas. Una vez superadas, ya prácticamente se puede "confirmar" que obtendremos el trofeo de platino o 100%. Por este motivo, esta guía la redactaré de una forma distinta al resto de guías.

En Murdered: Soul Suspect hay muchos coleccionables, en total son 173, que bueno, comparado con un Assassin's Creed siguen siendo pocos. Están repartidos por todo su mundo, un mundo que es "mundo abierto" donde puedes visitar todas las zonas a tu antojo, por lo cual, no debería haber problema. Excepto que hay dos zonas donde no podrás regresar y a esto hay que sumarle que el juego tiene un guardado automático y no puede cambiarse de casilla, es decir, una vez llegues a esa zona, aún saliéndote del juego y entrando, volverás al mismo lugar donde lo dejaste.

Si fallas en tu búsqueda por los coleccionables en estas zonas de no retorno, vas a tener que empezar una partida desde el principio. Por suerte, si te ocurre, el juego es bastante corto y en cuestión de 3-5 horas podrás pasarte la historia principal.

Prólogo:

Empezaremos el prólogo de la historia, nos hacen perseguir a una chica, la seguimos, agotamos la conversación con ella, seguimos los objetivos y después de la primera investigación junto con el tutorial, entraremos en la primera localización:

Apartamentos:

Aunque a esta zona podremos volver cuando nos plazca, recomiendo coger todos los coleccionables ahora que podemos. Debemos seguir el siguiente vídeo a rajatabla. Cortesía de Maka91Productions

Pocos coleccionables esta vez, sólo 14, y un fantasma a quien debemos ayudar y que podremos hacerlo antes de avanzar en la historia. De todas formas también podremos hacerlo más adelante.

Te habrás dado cuenta de que te están saltando trofeos/logros a la vez que a Maka91Productions, el youtuber que ha grabado los vídeos. Es una buena guía para seguir de principio a fin por este motivo también.

Os dejo este vídeo con el primer caso, en Apartamentos también. Cortesía de HarryNinetyFour

Ciudad de Salem:

Personalmente os recomiendo no coger ningún coleccionable de la Ciudad de Salem, nos encontraremos muchos en el camino hacia nuestros objetivos, pero es preferible no cogerlos para que la lista de coleccionables sea exacta cuando nos pongamos a ello, además no podrás cogerlos todos ahora mismo porque te faltan habilidades para llegar a determinados lugares.

En nuestro camino a la iglesia, cuando lleguemos al puerto, hacemos esta otra investigación para ayudar al fantasma:

Y después de conseguir este trofeo nos dirigimos a nuestro objetivo marcado.

La iglesia:

Desde el inicio hasta el final explicado en el vídeo. No hay fantasma a quien ayudar aquí. Podremos acceder a este escenario en cualquier momento para recoger sus coleccionables. Es buen momento también para hablar con el fantasma que está sentado junto a la chica, nada más entrar a la iglesia, pues tendremos que hablar con uno de los tantos fantasmas que hay en el juego para conseguir otro trofeo.

Acabada la iglesia, nos dirigimos al departamento de policía, en nuestro camino en Ciudad de Salem nos encontraremos a este fantasma a quien debemos ayudar:

Y después de conseguir el trofeo, nos dirigimos al siguiente objetivo.

Departamento de policía:

Seguimos el vídeo desde el inicio hasta el final. No hay fantasma a quien ayudar aquí. También podremos acceder cuando queramos a este escenario para recoger sus coleccionables.

Una vez acabemos, nos dirigimos al cementerio.

Cuando lleguemos al cementerio, tal y como se ve en el siguiente vídeo, tendremos a mano el último fantasma para ayudar. Son en total cuatro, cada uno con su propio trofeo/logro, este sería el último de Murdered: Soul Suspect.

Cementerio:

Vídeo explicando todo desde el inicio hasta el final. No hay fantasma a quien ayudar aquí. También podremos acceder cuando queramos a este escenario para coger sus coleccionables.

Acabando con este, seguimos al centro psiquiátrico de Salem.

Centro psiquiátrico de Salem:

Seguimos el vídeo desde el inicio hasta el final. Aquí tampoco hay fantasma a quien ayudar, y también podremos regresar en cualquier momento para recoger algún coleccionable que se nos haya pasado.

Avanzamos hasta la siguiente localización, el museo.

Museo:

AVISO: Si puedes, guarda tu partida en la nube o en un stick a partir de este punto. En esta guía podrás encontrar los pasos necesarios para hacerlo en PS3/PS4. En Xbox 360 y Xbox One no puede hacerse.

Debes seguir el vídeo de principio a fin, como has estado haciendo hasta ahora, pero cuando acabes, debes tener al menos todos estos coleccionables.

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Si en alguno tienes más de la cuenta, es porque has cogido en la ciudad alguno, así que no pasa nada, pero nunca puedes tener menos coleccionables de los que aparecen en la imagen si has estado siguiendo esta guía desde el principio.

Si todo está correcto, ya puedes dirigirte a la nueva localización. Otra vez la iglesia.

Iglesia - Segunda parte:

Sólo hay dos coleccionables en esta nueva localización, y también podrás acceder a los coleccionables de la primera vez.

Tras acabar, sólo nos queda visitar la casa del juicio, la última localización de Murdered: Soul Suspect, donde nos pasaremos la historia principal, además de conseguir el trofeo de platino o el 100% de logros. Pero antes de todo esto, tenemos que coger todos los coleccionables de la zona más amplia del juego.

La Ciudad de Salem:

Ahora si podrás recoger todos los coleccionables que has visto. El juego es muy oscuro y aunque los coleccionables se distinguen perfectamente, como habrás visto las pinturas no son muy visibles y eso no nos da mucho margen de error. Te recomiendo no adelantar este vídeo porque algunos coleccionables están cercas unos de otros, y si te pasas alguno, tendrás que volver a ver el vídeo para ver dónde te has equivocado.

Tras acabar, estos es lo que debes tener de coleccionables en cuanto acabes con la Ciudad de Salem. Justo antes de entrar a la Casa del Juicio:

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Si estás completamente seguro de haberlo hecho todo correctamente, podrás seguir adelante con la última localización. Si te has equivocado, intenta recuperar tu partida del Museo, o revisa todos los escenarios, no vaya a ser que te hayas dejado un coleccionable en algún otro escenario diferente del museo.

La Casa del Juicio:

Este es el último vídeo con todos sus coleccionables. Tras acabar aquí, irás al museo nuevamente, y tras completar el final, conseguirás el último trofeo/logro del juego.

 

Lista de Trofeos

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Sigue adelante

Has obtenido todos los trofeos del juego

Debes conseguir todos los trofeos del juego.

 

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Un granuja temerario

Te has convertido en un fantasma y has conocido a una chica extraña

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Uno de nosotros

Has vuelto al lugar de tu asesinato y has descubierto que hubo una testigo.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Refugio provisional

Has encontrado a la testigo y has averiguado lo que sabe.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Mentiras y verdades a medias

Has ayudado a la testigo a huir de la comisaría y se ha convertido en tu aliada.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Tierra de cenizas

Has descubierto lo que le ocurrió a Sophia.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Casos perdidos

Has averiguado la suerte que corrió Rose y has ayudado a Iris a huir del manicomio.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Carácter retorcido

Has descubierto que los juicios por brujería están relacionados con el Campanero.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Los fantasmas nunca mueren

Has investigado el asesinato de Iris.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Juicio

Has descubierto los secretos del Campanero.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Cogidos por el cuello

Le has parado los pies a Abigail y has salvado a Rex y a Joy.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Coleccionista 1

Has registrado un artefacto.

Al coger el primer coleccionable nos darán este trofeo.

 

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Coleccionista 10

Has registrado 10 artefactos.

Al coger 10 coleccionables nos darán este trofeo.

 

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Coleccionista 25

Has registrado 25 artefactos.

Al coger 25 coleccionables nos darán este trofeo.

 

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Coleccionista 50

Has registrado 50 artefactos.

Al coger 50 coleccionables nos darán este trofeo.

 

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Coleccionista 75

Has registrado 75 artefactos.

Al coger 75 coleccionables nos darán este trofeo.

 

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Coleccionista 100

Has registrado 100 artefactos.

Al coger 100 coleccionables nos darán este trofeo.

 

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Coleccionista 150

Has registrado 150 artefactos.

Al coger 150 coleccionables nos darán este trofeo.

 

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Coleccionista total

Has registrado todos los artefactos.

Al coger los 173 coleccionables nos darán este trofeo.

 

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La historia de Ronan

Has aprendido más sobre la vida de Ronan.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la historia de Ronan nos darán este trofeo. Son 7.

 

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La historia de Baxter

Has aprendido más sobre la vida de Baxter.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la historia de Baxter nos darán este trofeo. Son 2.

 

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La historia de Rex

Has aprendido más sobre la vida de Rex.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la historia de Rex nos darán este trofeo. Son 2.

 

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La historia de Cassandra

Has aprendido más sobre la vida de Cassandra.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la historia de Cassandra nos darán este trofeo. Son 6.

 

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La historia de Julia

Has aprendido más sobre la vida de Julia.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la historia de Julia nos darán este trofeo. Son 38.

 

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La historia del Campanero

Has aprendido más sobre el Campanero.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la historia del Campanero nos darán este trofeo. Son 39.

 

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La historia de Salem

Has descubierto la historia de Salem.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la historia de la ciudad de Salem nos darán este trofeo. Son 25.

 

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Los juicios por brujería

Has descubierto información sobre los juicios por brujería.

Al coger todos los coleccionables relacionados con la información sobre los juicios por brujería, nos darán este trofeo. Son 9.

 

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Códice

Has descubierto el significado de las pintadas espectrales.

Al coger todos los coleccionables de las pintadas en las paredes. Son 23 en total, este trofeo se conseguirá antes de visitar la Casa del Juicio. Si no lo tienes aún al llegar a este tramo final, debes haberte dejado algún coleccionable por el camino.

 

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Una tumba pasada por agua

Has descubierto la historia de fantasmas "Una tumba pasada por agua".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «Apartamentos».

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El espíritu del campanario

Has descubierto la historia de fantasmas "El espíritu del campanario".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «Iglesia», primera parte y segunda parte son lo mismo para este coleccionable.

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El espectro infatigable

Has descubierto la historia de fantasmas "El espectro infatigable".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «Departamento de policía».

 

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La corona fúnebre

Has descubierto la historia de fantasmas "La corona fúnebre".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «Cementerio».

 

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El hombre confinado

Has descubierto la historia de fantasmas "El hombre confinado".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «Psiquiátrico de Salem».

 

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Pavor en las vías

Has descubierto la historia de fantasmas "Pavor en las vías".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «Museo».

 

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Cenizas a las cenizas

Has descubierto la historia de fantasmas "Cenizas a las cenizas".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «La casa del juicio».

 

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Llama eterna

Has descubierto la historia de fantasmas "Llama eterna".

Nos darán este trofeo al conseguir todos los coleccionables exclusivos de la zona «Ciudad de Salem».

 

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Aprender a despejar

Has despejado algo por primera vez.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder. Nos lo darán por despejar cualquier objeto por primera vez.

 

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Aprender a revelar

Has revelado algo por primera vez.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder. Nos lo darán por revelar cualquier objeto por primera vez.

 

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Poseer al gato

Has poseído al gato.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Lector de la mente

Le has leído la mente a alguien por primera vez.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Encantador

Has encantado algo por primera vez.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Interrogador

Has interrogado a un fantasma por primera vez.

TROFEO PERDIBLE

Algunas guías dicen que es un trofeo perdible, pero realmente te lo darán al hablar con cualquier fantasma. Hay muchos en todo momento de la historia y también sueltos en la ciudad de Salem. Por ejemplo nada más entrar a los Apartamentos al inicio del juego tienes uno justo a la derecha que se sorprende de verte y atraviesa la pared.

En la misma zona en el piso de arriba cuando te enfrentas al primer fantasma, hay un fantasma como tú que también huye del demonio, sólo debes hablar con él y ya estará.

También en la Iglesia nada más entrar podemos ver un fantasma sentado junto a una chica observándola. Hablamos con él, y nos darán el trofeo.

Todas las conversaciones cortas con estos fantasmas son opcionales y nos dan a elegir dos posibles preguntas para ellos. Por suerte, sólo nos piden que hablemos una sola vez con un fantasma cualquiera en todo el juego.

 

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Exorcista

Has aniquilado a un demonio.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Investigador

Has completado tu primera investigación.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder.

 

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Teletransportador

Te has teletransportado por primera vez.

Este trofeo forma parte de la historia y es imposible de perder. Aprenderemos esta habilidad en el cementerio.

 

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El cuerpo desaparecido

Has ayudado a Ingrid a encontrar la paz.

Conseguiremos este trofeo tras haber ayudado a Ingrid, el primer fantasma que se encuentra en la zona de Apartamentos.

 

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Amnesia

Has ayudado a Julie a encontrar la paz.

Conseguiremos este trofeo tras haber ayudado a Julie, el fantasma que se encuentra en Ciudad de Salem, en el puerto, junto a la Iglesia.

 

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Siniestro total

Has ayudado a Brad a encontrar la paz.

Conseguiremos este trofeo tras haber ayudado a Brad, el fantasma que se encuentra en Ciudad de Salem, cerca de la gasolinera, junto al vehículo volcado en dirección al Departamento de Policía.

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Despecho

Has ayudado a Katy a encontrar la paz.

Conseguiremos este trofeo tras haber ayudado a Brad, el fantasma que se encuentra en Ciudad de Salem, cerca del cementerio, junto a una pareja de personas vivas.

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