La llegada de las esperadas versiones de PlayStation 2, GTA e y GTA: Vice City no llegaron exentas de problemas. Las versiones de estos títulos porteadas a las PlayStation 4 Europeas tenían problemas de rendimiento y algún que otro técnico, problemas que en la versión americana no aparecían.

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Al parecer, Sony comentó que el problema venía del port utilizado para Europa el cual venía a 50 hz. Al parecer en GTA 3 y GTA: Vice City ya han solucionado el problema, se espera que GTA: San Andreas reciba un parche en breve para también solucionarlo.

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