Aunque el lanzamiento occidental de Atelier Lulua es todavía bastante reciente, Gust no pierde el tiempo, y a través de la revista Dengeki PlayStation, ha hecho oficial el desarrollo de una nueva entrega de la popular saga de alquimistas y rol japonés, Atelier.

En esta ocasión se trata de Atelier Raiza, y aunque este será su título japonés, es posible que al igual que con otras entregas, cambie de nombre con su llegada a nuestro país. Su lanzamiento se espera para los meses de otoño de este mismo año, y por ahora solo ha sido anunciado para PlayStation 4, aunque se espera su llegada también a Nintendo Switch.

La saga más alquímica y mágica regresa otro año más

La protagonista es Raizalin Staud (con la voz de Yuri Noguchi), una chica normal que se siente incómoda con su vida tranquila y cotidiana. En busca de emoción, ella siempre está buscando algo interesante con sus amigos.

Ella es una chica despreocupada con un fuerte sentido de la justicia. Cuando piensa que tiene razón, no es fácil decirle lo contrario. Esta es su historia sobre encontrar algo que ella nunca pensó que era tan querida después de descubrir la alquimia y conocer a cierta persona.

Otros tres personajes se han presentan solo con fines ilustrativos: un soldado varón, una mujer sacerdote y un niño escolar. En cuanto a los escenarios, para representar la vida cotidiana y las aventuras incluso con más profundas que los títulos anteriores de Atelier, el cielo, los matorrales de flores y similares se están haciendo de manera más realista para que los jugadores tengan más sentido de la exploración.

Las batallas utilizan un nuevo sistema de comando basado en turnos, y son más tensos y agresivos que antes. También hay un nuevo sistema en el que los jugadores tienen una idea de sus vínculos con otros personajes. La síntesis utiliza un nuevo sistema en el que la palabra "creación" es la palabra clave. Utiliza un formato más fácil de entender y más sensible.

En lugar de los sistemas basados ​​en mosaicos de los títulos recientes de Atelier, ahora es más un sistema de árboles de habilidad similar a un árbol. Para la recolección, los elementos cambian según la herramienta utilizada, incluso en los mismos puntos de recolección.