Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.0.10320.303 facilitada por Playstation, título ya disponible en PlayStation 5 y PC vía Steam (versión analizada).

Tras un lanzamiento exitoso en la PlayStation 5 el pasado mes de enero de 2024, The Last of Us Part II Remastered recibe un relanzamiento para la plataforma más poderosa, me refiero a PC, en donde sin duda alguna el juego recibe mucho más cariño gracias a las novedades implementadas para mejorar su rendimiento.

El estudio Nixxes Software ha logrado ganarse el beneplácito de los jugones gracias a sus buenas adaptaciones de los títulos de PS5 a PC, de entre los cuales destaco Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Zero Dawn Remastered, Marvel's Spider-Man 2, esto solo por mencionar algunos. Por lo que, traer The Last of Us Part II Remastered a ordenadores promete ser un éxito garantizado.

Estamos a vísperas del estreno de la segunda temporada de la serie de HBO The Last of Us, por lo que aprovechando ese tirón de la serie Sony nos trae un lavado visual y técnico junto con algunos agregados adicionales para endulzar este lanzamiento de Naughty Dog.

Gráficamente es exigente y da gusto verlo en acción

Como acostumbro hacer con las versiones trasladades de PS5 a PC, no voy a volver en este texto a analizar pormenorizadamente el título como si fuera un nuevo lanzamiento, sino a centrarme únicamente en las novedades y rendimiento técnico. Si queréis saber más de este TLOU2, os invito a pasaros por el análisis que realizó nuestro compañero Javier aquí.

Es relevante mencionar que The Last of Us Part II Remastered en ordenadores luce espectacular, ya que nos permite acceder a un completísimo apartado de opciones gráficas como Alto Rango Dinámico (por sus siglas en ingles HDR), incluyendo soporte a resolución real de 2160p (4K), así como pantallas Ultra y Súper Ultra anchas.

Mi configuración está conformada por una Intel Core i7-11700, una Nvidia RTX 3060ti, con una Unidad de Estado Sólido NVMe de 1TB de la marca Kingston, así como 32gb de memoria RAM en doble canal. Que me permite un rendimiento a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p con una configuración que he variado a ratos en alta y media calidad para llevar al límite la optimización.

El juego en automático realiza una configuración automática acorde a nuestros componentes, teniendo total libertar para trastear entre las opciones que mejor se acomoden a nuestro gusto. En mi experiencia en notado que en las cinemáticas el juego sufre de ocasionales parpadeos visuales en los rostros de los personajes, incluso reduciendo a calidad media.

Asimismo, al estar explorando sitios amplios como el de Seattle el juego en momentos puntuales tiene leves retardos en la carga de texturas, por fortuna esto es poco notorio y hasta puede pasar desapercibido si no se está buscando el error.

Fuera de lo anterior, el juego corre la mar de bien, incluso en los momentos de mayor tensión y acción los cuadros por segundo se mantienen fluidos. Lo que si noté es que, a pesar de estar en una Unidad de Estado Sólido, el juego sigue teniendo pequeñas pantallas de carga como la obligada al cargar la partida que puede tomarle hasta 10 segundos, o al morir en combate de alrededor 3 segundos, esto puede sonar exagerado, mas, al ser un juego originalmente de PS4, las cargas podrían haberse erradicado.

Como dato extra, el juego cuenta con compatibilidad con Steam Deck, al recibir recientemente la verificación oficial por parte de Valve que nos garantiza un juego fluido para los que jueguen en esta portátil.

Las bondades de PS5 llegan en su máxima expresión

Si bien, podemos jugar con ratón y teclado, es destacable que el DualSense se vuelve a lucir con este título, siendo necesario tenerlo conectado para aprovechar el máximo potencial de la experiencia. Los gatillos adaptativos cambian su resistencia con cada arma, y la retroalimentación háptica funciona a las mil maravillas, gracias a esta vibración sentiremos la tensión en el mando, así como la lucha de Ellie y Abby en sus respectivos recorridos.

Una gran pega que he notado es que las actuaciones de voz en español no están del todo finas, en una escena en Seattle cuando Ellie es interrogada, las voces son reemplazadas de forma inexplicable por la versión en inglés, realmente los pequeños fallos que he notado son cosas que fácilmente con un parche de poslanzamiento se podría arreglar sin problema, mas, los hago notar para preveniros.

Otro detalle que me ha encantado es que el juego desde su menú principal nos permite catar las actuaciones de voz en español latinoamericano sumado al castellano, algo que ni siquiera la versión de PS5 permitía, y que como curiosidad vale la pena probar

Opciones de accesibilidad la punta de lanza de Naughty Dog

Naughty Dog se ha caracterizado por ser el estudio que mayor accesibilidad aporta en todos sus títulos, quedando constancia en The Last of Us Part II Remastered, en donde tenemos una completísima selección de apoyo visual, sonoro, como jugable que son heredadas de su versión de PS5.

En cuanto a los textos y subtítulos nos ofrece opciones de alto contraste, mayor tamaño, colores, entre otras opciones que hacen que sea un ejemplo a seguir para otros estudios.

Por otro lado, no es necesario cargar los datos de nuestra cuenta de PlayStation Network para jugar, y que en meses recientes ha sido algo cuestionado en todos los títulos traídos a ordenador. El juego nos pide iniciar sesión en nuestra cuenta solamente si deseamos que los trofeos conseguidos se sumen a nuestro perfil y para conseguir la chaqueta de Jordan A. Mun de Intergalactic: The Heretic Prophet como aspecto para Ellie junto con 50 puntos internos para desbloquear arte conceptual.

La gran novedad: Sin Retorno con nuevos mapas

El modo Sin Retorno llegó a PS5 como una modalidad de supervivencia roguelike muy trabajada, en la que tendremos que sobrevivir a diferentes oleadas eligiendo nuestro camino con encuentros aleatorios en niveles conocidos de la campaña, pudiendo escoger la dificultad (que tendrá impacto en la puntuación obtenida) y podremos aplicar modificadores para ajustar el reto a nuestro gusto hasta llegar a una intensa batalla contra un jefe final.

Uno de los grandes incentivos ver la versión de PC y que igualmente llega como actualización gratuita a PS5, es poder escoger tanto Bill como Marlene, entre los diferentes personajes a medida que los vayamos desbloqueando - una gran motivación para completar los distintos niveles.

Bill tiene un estilo de juego "Contrabandista" que le permite acceder a una escopeta de corredera personalizada al conseguir objetos perdidos y, además, recibe el doble de recompensas. Es más fuerte contra ataques cuerpo a cuerpo, pero no puede esquivar.

Por su parte, Marlene prefiere jugársela y asumir los riesgos para obtener grandes recompensas. Su estilo de juego incluye un rifle de asalto personalizado y está muy orientado al "Todo o nada".

Los nuevos mapas, son los siguientes:

  • Mirador: ambientado en las alturas de Seattle y lugar de un encuentro memorable del juego.
  • Colegio: la secundaria abandonada que Ellie y Dina encuentran.
  • Calles: se desarrolla en el extenso barrio de Hillcrest, en Seattle.
  • Nido: una zona plagada de infectados.

Estos mapas realmente le aportan variedad a la ya de por si robusto modo roguelike que a decir verdad es un auténtico vicio que constantemente nos pone a prueba y hacernos rajar cuando seamos derrotados amargamente.

Una enorme pega de este modo es que iniciar cada encuentro hace que el juego requiera un pantallazo de carga de alrededor de 27 segundos, para más inri, una vez terminada la partida requiere otros 5 o 6 segundos de carga para llevarnos de vuelta al escondite. Por lo que, espero sea un problema atendido por Nixxes durante su lanzamiento.

Conclusión

The Last of Us Part II Remastered es una auténtica gozada a nivel jugable que merece la pena ser jugado, si bien a nivel argumental tiene sus detalles que siguen siendo cuestionados por su enfoque, no deja de ser un juegazo.

Naughty Dog aprovecha lanzar esta remasterización, con el inminente estreno de la segunda temporada de la serie en HBO y que seguro hará que muchos adeptos se interesen en probar la experiencia original.

En su edición para PC recibe un gran lavado de cara visual, Nixxes Software saca el pecho demostrando su maestría en trasladar los éxitos de PlayStation a ordenador con un amplio abanico de opciones en los que podemos ajustar el nivel de calidad visual hasta lograr el equilibrio perfecto que aproveche nuestra GPU al máximo.

Si ya lo habéis jugado en PS5 me cuesta recomendarlo, en razón que este lanzamiento es para aquellos jugones de PC que se han perdido de esta magnífica aventura.