Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por PLAION España, título actualmente disponible en PC, Nintendo Switch 2 (versión analizada), PlayStation 5, y Xbox Series X|S.
Siempre he sido un apasionado de los juegos de lucha, aunque confieso que no suelo sacar el tiempo suficiente para ellos, pero en esta ocasión no ha sido así, en mi análisis de Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition en Nintendo Switch 2 os contaré todas sus bondades, que no son pocas.
Ryu, Ken, Chun-Li y compañía dan el salto a la nueva híbrida de Nintendo para demostrar todo su potencial, tanto gráfico, como jugable, en una versión que ofrece todo el contenido visto hasta ahora, además de ofrecer un rendimiento envidiable.
Aunque sea un título que ya tiene un par de años, sigue estando en buena forma gracias a su elenco de 26 personajes, así como por sus modos de juego, la cantidad de horas que nos esperan son elevadas, así que voy a intentar plasmar aquí todas las sensaciones que transmite en Nintendo Switch 2.
Los modos de juego
Street Fighter 6 es un buen ejemplo de título de lucha que asegura dar muchas horas de juego, sobre todo por la variedad de modos que ofrece, a diferenciar entre el Fighting Ground que recopila todos los modos de un jugador clásicos, así como de dos jugadores en modo local, el Battle Hub el cual hace la vez de lobby para el online, y el World Tour, un modo de juego donde crear nuestro avatar y recorrer el mundo de los combates callejeros.
Dentro del primero de ellos, el modo historia es algo escueto para cada personaje, pero amplia más información sobre su vida y su contexto, así que es interesante terminar las 26 historias para ver cómo se entrecruzan, y cómo se desarrollan.
También tenemos modos de uno contra uno, combates por equipos, así como de modos exclusivos para Nintendo Switch 2, como el modo calórico, donde se juega con el movimiento de los mandos, puesto que el juego permite su manejo de esta manera, aunque se queda en algo anecdótico, que no tiene muchos más usos a la larga.

En los combates extremos podemos elegir nuestras propias reglas, pero, aún así, el juego permite un gran nivel de personalización, tanto para las condiciones del combate donde elegir el número de rondas, el tiempo, así como diferentes modos de control del personaje, ya sea el modo clásico, el moderno, o el dinámico.
Los dos últimos ofrecen un buen abanico de opciones para poder realizar combos espectaculares de forma sencilla, incluso con pocos botones si eres de esas personas que prefiere un buen combate sin complicarse con las combinaciones de botones.
Dentro del modo Battle Hub podemos competir con nuestro propio avatar, o con los personajes disponibles, además de darnos espacios sociales donde interactuar con otros jugadores o jugadoras, cuenta con el Game Center, un lugar donde jugar a títulos clásicos de la saga y competir por las puntuaciones más altas, así que la diversión está asegurada.

Cómo se vive el combate
Uno de los puntos fuertes de Street Fighter 6 es la fluidez de sus combates, gracias a su buen rendimiento nos brinda luchas muy dinámicas y espectaculares, tanto con el manejo clásico, como con el resto de modos de control.
En el modo clásico disponemos de total dominio sobre el personaje, donde cada botón controla la intensidad de cada extremidad, pero en el modo moderno, el que más suelo usar, lo divide en ataques débiles y fuertes, así como dar la posibilidad de hacer los ataques especiales, o combos de los mismos de forma sencilla.
Aunque ya se conocen sus movimientos, cada personaje dispone de combos únicos, así como de diferentes estilos de lucha, cosa que se agradece, puesto que cada personaje se siente diferente, con varias posibilidades a la hora de actuar.

Poder disponer de los 8 personajes extra acumulados de estos dos años de contenidos también ayuda, ya que se nota que han puesto trabajo en su elaboración y buscan dar espectáculos diferentes.
Los golpes Drive Impact nos sirven de mucho, pero un buen agarre los puede contrarrestar, saber hacer uso de los combos aéreos ya sabemos que ayuda sobremanera, y los combos de ataques en diferentes alturas también, aquí la práctica hace al maestro.
Este sistema que introduce el indicador Drive suma un extra de emoción al combate, el cual nos permite hacer parrys, además de nuevos tipos de ataques, un elemento que suma nuevas estrategias y formas de encarar los combates que le sientan realmente bien a la fórmula de la franquicia.

World Tour
Le dedico un punto entero a este modo porque considero que lo merece, sin duda se trata de un gran añadido que hace que queramos permanecer en Street Fighter 6 durante horas y horas, ya que se trata de una especie de modo historia único para un avatar creado por nosotros y nosotras.
Comenzamos con Luke dando una buena charla sobre lo que significa el combate, y es nuestro primer maestro, aunque la base se trata de centrar en adquirir cada vez más poder y habilidad para el combate, desarrolla una trama propia interesante.
A lo largo y ancho del mapeado, en una especie de mundo abierto, iremos conociendo a los diferentes luchadores y luchadoras del plantel para aprender sobre sus habilidades y técnicas para poder usarlas en combate, así que no está de más explorar cada rincón.

En este viaje también podremos luchar con casi todas las personas del mapa, además de encontrar objetos de personalización, o adquirirlos en tiendas repartidas por el mismo. La posibilidad de combinar técnicas de diferentes personajes es todo un acierto, y los niveles de personalización, en general, son muy elevados.
Este modo de juego es un claro ejemplo de un gran planteamiento de un juego de lucha, como ya ocurría en Tekken 8, donde avanzamos con un avatar por diferentes arcades de la ciudad para ser el mejor, o la mejor contrincante, en este caso la inmersión es mayor al crear un personaje que será nuestro luchador, o luchadora.
La evolución del genero pasa por crear modos que nos sorprendan, que sepan dar un toque diferente a lo ya planteado, y que nos permita desarrollar más la creatividad en cuanto a combos se refiere, así como en el nivel de personalización del personaje.

Apartado gráfico y sonoro
El rendimiento general es muy remarcable, tanto a nivel de texturas, de las animaciones, como de la fluidez general del título, la versión de Nintendo Switch 2 sabe sacar el potencial de la consola y darnos un rendimiento muy notable.
La única queja es el capado de los fps en el modo World Tour, donde los combates se disputan a 30 fps, a diferencia de los 60 disponibles en el resto de modos, así que, el contraste es notable entre unos y otros, pero no entorpece la experiencia de juego general.
A nivel sonoro ofrece una banda sonora sobresaliente, con temas propios de la cultura urbana, que sabe combinar con temas clásicos más propios de la saga, así que escuchamos una mezcla interesante y muy agradable a los oídos.

En cuanto a las opciones de accesibilidad dispone de diferentes modos de control, un sistema que se adapta bien al jugador o jugadora que así lo desee, también cuenta con textos en castellano, voces en ingles o en japones, y varias opciones de accesibilidad auditiva, ya que dispone de efectos de sonido para indicar la distancia entre los luchadores, cuándo el ataque impacta alto, medio o bajo, para diversos golpes, y también efectos de sonido para indicar el nivel de los diversos indicadores que aparecen dentro de cada contienda.
Conclusiones
Street Fighter 6 se mantiene como uno de los grandes exponentes del género, que sabe dar una buena cantidad de contenidos extra durante estos dos años de vida, los cuales se incluyen en esta nueva versión, la cual goza de gran fluidez y rendimiento en Nintendo Switch 2.
Tanto en modo dock, como en modo portátil, sabe mantener el tipo, y es una autentica maravilla poder disponer de todo lo que ofrece en este segundo modo gracias a la pantalla de la consola, y a la fluidez del título. El juego sabe adaptarse a cualquier tipo de jugador o jugadora gracias a las facilidades que ofrece a nivel de jugabilidad, todo el mundo es bienvenido a entrar en sus peleas sin importar el nivel de habilidad.

La única parte chocante son esos 30 fps del modo World Tour que rompe un poco el ritmo que manifiesta el título, pero las bondades de este modo lo compensan, aquí podemos crear nuestro avatar que avanzará por el mundo a golpe de puñetazos y patadas mientras aprendemos técnicas del resto de personajes.
Se trata de un ejemplo de evolución sana dentro del género, el cual sabe ofrecer una buena cantidad de horas en cualquiera de sus modos gracias al cuidado puesto por Capcom para que esto sea así, por ello, se trata de una versión muy acertada que asegura tenerlo siempre instalado en la nueva consola de Nintendo.
Si te gusta el género, así como una saga tan mítica como Street Fighter, no dudes en hacerte con él, sobre todo si tienes una Nintendo Switch 2, donde se corona como un gran juego de lucha gracias a saber aprovechar lo que ofrece la consola, y a la diversión continua que derrocha por los cuatro costados.



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