Ya está aquí Leyendas Pokémon: Z-A, la nueva entrega de una se las sagas más queridas y vendidas a nivel mundial. ¡Y toca analizarla!
Antes de comenzar, recordad que el juego está disponible en formato físico y digital para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 en la Nintendo eShop y comercios de todo el mundo.
Un gran proyecto entre manos
Nuestra llegada a Ciudad Luminalia, que vimos por primera vez en Pokémon X e Y, coincide con la puesta en marcha de un gran y ambicioso proyecto urbanístico
que busca armonizar la convivencia entre humanos y Pokémon para convertir la ciudad en un ecosistema único y pensado en ambas especies.
Sin quererlo ni beberlo, no sólo terminaremos inmiscuidos en este ambicioso proyecto, sino también en una competencia para conseguir que nuestro mayor anhelo se haga realidad e incluso en situaciones muchísimo más peligrosas que involucran Megaevoluciones sin control.
¿Saldremos airosos de todo esto? No lo sabremos si no lo intentamos. ¿Verdad?
Desde abajo y hasta la cima
Leyendas Pokémon: Z-A es una aventura en la que se prescinde de los clásicos gimnasios y la Liga Pokémon para apostar por una competición abierta en el que cada noche puede ser una oportunidad en nuestro camino hacia la cima.
Comenzando desde el rango Z, nuestro objetivo final es llegar al rango A (esto está justificado bajo la historia del juego, una que no me gustaría destriparos) para ganar puntos y poder desafiar a los rangos por encima de nosotros, en un sistema de ascenso por eliminación directa.

El juego no nos obliga del todo a librar los combates a diario, pero es importante tener en cuenta que las zonas salvajes nuevas irán apareciendo en función al progreso en la historia, y el progreso de la historia está muy ligado a continuar ascendiendo en los rangos.
Y hablando de las zonas salvajes, estas son una característica que viene a reemplazar las clásicas rutas. Su funcionamiento es casi igual, con la única diferencia de que el mapa nos da pistas sobre los Pokémon que pueden capturarse (aunque hay alguno secreto) y cuentan con un Pokémon Alfa al que podemos enfrentarnos sin límites (tras esperar un tiempo entre combate y combate, eso sí).
Son geniales para entrenar, pero también para ir probando nuevas estrategias o incluso buscar Pokémon variocolor. El problema es que una vez hayas capturado a todos los Pokémon de una área, puede llegar a hacerse un tanto repetitivo.
Eso sí, las zonas salvajes no son el único lugar en el que encontrar Pokémon, pues estos se encuentran dispersos a lo largo de la ciudad. Calles, ríos, bajo pues e incluso tejados, en cualquier lugar puede existir uno.
Algunos huirán nada más vernos, mientras que otros se mostrarán curiosos o se limitarán a ignorarnos, pero algunos nos atacarán.
Finalmente, encontramos que la propia ciudad intenta ofrecernos entretenimiento de toda clase a través de sus tiendas y restaurantes, así como sus zonas de construcción que sirven a modo de puzle.
También encontraremos desafíos (que dan generosas recompensas y se completan casi sin querer) y misiones secundarias de lo más variadas y que van desde un concurso de belleza hasta ayudar a ciudadanos en peligro, hay de todo un poco y por suerte no se cae en hacer que la mayoría de misiones sean de recadero.
Ahora bien, en lo que a combate respecta, tenemos un sistema similar al visto en Leyendas Arceus o Pokémon Masters EX, aunque bastante más pulidos que en estos últimos, en el que el combate ya no es del todo por turnos y se siente un poco más "en tiempo real".
El hecho de poder movernos en batalla le da un poco más de dinamismo a estar, teniendo el riesgo de sufrir daño y caer en combate (aunque esto no sucede en batallas contra otros entrenadores.
Es un sistema que, personalmente, me gusta muchísimo más que el clásico por turnos y espero que en algún momento se experimente más con ello en las futuras entregas de la saga.
Las Megaevoluciones están de regreso, con algunas ya conocidas y otras nunca antes vistas. A partir de cierto punto podemos usarlas a placer en nuestros combates, pero también funcionan como uno de los desafíos principales en nuestra aventura.
Sin revelar mucho sobre estos combates, puedo decir que me sorprende gratamente que cada uno de ellos intente contar con algún "factor único" en lugar de limitarse a una batalla de trámite.
Yo lo veo bien
Con respecto al apartado visual, he de decir que a mi me ha parecido bastante bueno. Sé que muchos fans no han quedado contentos con este, pues creen que la saga podría dar saltos aún más grandes y no voy a juzgar eso aquí. Pero creo que no es motivo para desmerecer a un juego que, francamente, incluso con mejoras pendientes se ve bien.
Los diseños de los Pokémon brillan más que nunca y ciudad Luminalia tiene bastante carisma con esa mezcla única entre mundo Pokémon y áreas urbanas. También tenemos un modo foto con el que podemos capturar los mejores momentos de nuestra aventura, sin mencionar la cantidad de atuendos y combinaciones que tenemos disponibles.
En Nintendo Switch 2 (versión analizada), el juego funciona a 60 frames estables y sin problemas que puedan corromper partidas o echar a perder la experiencia de juego.
Esta es una experiencia que se da tanto en modo portátil (el que más he usado), como el sobremesa, por que si tenéis la consola más reciente, os aseguro que en ambas presentaciones os va a gustar. ¡Y nos llega en español, como no!

En cuanto al apartado sonoro, la banda sonora de Leyendas Pokémon: Z-A no sólo es buena, sino que también experimenta con toques de jazz y ritmos que consiguen transmitir esa sensación de vida en una ciudad cosmopolita, pero con sus muchos peligros
Aunque aquí la parte que menos me ha convencido es sin duda alguna la ausencia de voces.
La banda sonora es increíble y el diseño de sonido también, pero con tantas cinemáticas y momentos épicos es imposible no sentir que ya va siendo hora de implementar voces en el juego (incluso si es en un idioma inventado, es algo que con cada entrega se va echando más y más en falta).
¡Por Luminalia!
Leyendas Pokémon: Z-A no ha sido un juego libre de polémica en redes, pero tras jugarlo puedo asegurar (sin miedo a equivocarme), que es uno de los viajes más divertidos que encontrarás este 2025.
Es de esos juegos con los que, aún teniendo margen de mejora, sería mezquino no admitir toda la diversión que tiene para ofrecer. Ciudad Luminalia brilla con luz propia, y el viaje para llegar a la cima desde cero está plagado de grandes momentos en todos los frentes.
¿Personalmente? recomiendo este juego tanto a fans como a no fans. Como mínimo, se merece que lo juegues por ti mismo y juzgues.























