Nos reunimos con Atari en la Gamescom 2026 para jugar Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. ¡Un clásico que vuelve!

El juego estará disponible a partir del 3 de noviembre en PC, Xbox Series, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Con estas 2 últimas disponiendo de ediciones en formato físico. ¿Qué me ha parecido? ¡Vamos a descubrirlo!

Si queréis probar el juego por vuestra cuenta, la demo estará disponible a partir del 15 de octubre en PC (Steam).

Un legado muy querido

Godzilla, el kaiju más famoso de todo el mundo está de regreso en el mundo de los videojuegos con Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered.

Este es un juego de acción con un objetivo muy sencillo: destruye a tu oponente. Para hacerlo puedes optar por la acción uno contra uno, pero también hacer las cosas un poco más divertida y usar el entorno a tu favor.

Tenemos a todos personajes los de la entrega original con una pequeña excepción. Mechagodzilla (de la era Showa) hará acto de presencia para deleitar a quienes le echabais de menos en el estreno original.

Cada kaiju tiene su propio set de movimientos, y estos se sienten como algo único y bastante diferenciado. Lo suficiente como para que lo que funciona con algunos, tal vez no lo haga con otros.

¿Sientes que la victoria se te escapa de las manos? bueno, siempre puedes coger un edificio y lanzarlo al enemigo, o coger uno de los power ups que aparecen de cuando en cuando para crear devastación por sorpresa.

Yo en estos juegos me dedico a machacar botones, y así me lo paso bien, pero para quien busque una capa de más complejidad, hay un buen número de combos, algunos bastante complicados de hacer, pero no 100% necesarios para hacerse con la victoria.

Me gustó bastante esa sensación constante de "Vamos a machacar y destruir" por la que el juego apuesta. Hay momentos en el que todo se vuelve caótico y eso está bien. Es un juego en el que uno puede desconectar y echarse unas buenas risas por las situaciones absurdas que pueden ocurrir en un combate entre dos bichos gigantes (kaijus).

Esta versión tiene soporte para un total de hasta 4 jugadores en multijugador local, y aunque sólo he podido probar los combates de a 2, me basta para saber que expandir el número es la decisión acertada.

Intenté preguntar si hay intenciones de ampliar el plantel de personajes con colaboraciones especiales (como Gamera o King Kong), pero de momento no hay comentarios oficiales al respecto.

¡En toda la infancia!

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en la Gamescom 2026 ha sido una experiencia breve, pero intensa y muy divertida. Que Atari haya decidido contar con Pipeworks Software es todo un acierto, uno que me ha mantenido pegado al mando durante la media hora que duró la cita. Deseando que ojalá hubiese durado un poco más.