Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por Amazon Games, título disponible en PC, PlayStation 5 (versión analizada), y Xbox Series X|S a partir del 7 de octubre en su versión estándar, y hoy mismo con la versión Deluxe.

Si siempre has querido aparecer en un programa de lo más alocado estás de enhorabuena, porque os traigo mi análisis de King of Meat, un juego de acción y plataformas cooperativo que tiene todos los ingredientes para divertir desde el principio.

Glowmade y Amazon Games nos traen una propuesta original y llena de creatividad, donde el humor está presente en todo momento, un juego que mete en una coctelera diferentes elementos que funcionan muy bien en el resultado final.

Cada mazmorra está planteada como una especie de coliseo donde debemos dar espectáculo, el público es el juez de la alegría. Hay que mostrar movimientos variados, y acabar con los enemigos de formas imaginativas.

El show debe continuar

Nos adentramos en el concurso más variado del planeta, lleno de enemigos, trampas, plataformas, y tesoros por descubrir, no es otro que King of Meat, un torneo lleno de peligros y posibilidades.

La base del juego consiste en realizar mazmorras con diferentes temáticas, y elementos, que hacen que sean más o menos difíciles, pero, a mayor riesgo, mayor recompensa. Saltos imposibles, oleadas de enemigos, cofres llenos de oro, y trampas que nos harán la vida imposible, hacen que sea un título variado y lleno de opciones.

Podemos personalizar a nuestro o nuestra contendiente de muchas maneras diferentes, así como hacer uso de armas como la espada y el escudo, el martillo, o los puños americanos en el cuerpo a cuerpo, y varias armas a distancia como la ballesta, o el trabuco.

Podemos votar por la siguiente mazmorra en cada ronda de juego

Cada parte de King of Meat está pensada para que nos divirtamos en todo momento, ya que, incluso en los espacios de descanso en la plaza principal, no decae y siempre tiene tintes de humor en cada recoveco.

A medida que avanzamos en cada mazmorra conseguimos puntos dependiendo del espectáculo que estemos dando, si variamos en movimientos, en golpes, y en acciones el público se sentirá con mayor alegría, por lo que aumenta el multiplicador de puntos, todo sea por y para el pueblo llano.

Acción y plataformas

El planteamiento de King of Meat es sencillo, tras un simple, pero efectivo tutorial, ya conocemos sus bases, partimos siempre de la plaza principal, en la cual podemos comprar nuevos atuendos, complementos, habilidades especiales o movimientos gloriosos, así como tónicos que nos dan habilidades pasivas.

A la faceta cooperativa se suma el hecho de ganar puntos de forma individual

Para entrar a la acción podemos seleccionar entre diferente mazmorras etiquetadas según su planteamiento y dificultad, desde plataformas, rompecabezas, combate, hasta dificultades fáciles medias, o difíciles. En ellas conseguiremos puntos para avanzar en una especie de pase de batalla que está integrado en su modo de proceder, en el cual conseguiremos nuevos elementos cosméticos, armas, y accesorios para nuestra ficha de personaje.

Dentro de estas mazmorra cooperativas de hasta cuatro jugadores y jugadoras nos encontramos con monstruos como esqueletos, magos, trolls, entre otros, trampas de pinchos, de fuego, precipicios, y varios añadidos para entorpecer el camino, pero también tesoros y puzzles a resolver.

Uno de los puntos fuertes de King of Meat es que dispone de un sistema de combate variado, cada arma tiene sus propios combos, los cuales desbloqueamos al completar desafíos del arma, y retos de la misma. Es interesante descubrir los secretos de cada mazmorra, los cofres simples son sencillos de encontrar, pero algunos plantean secciones de plataformas o combates para ser alcanzados.

En los combates también podemos usar el entorno a nuestro favor

El manejo del personaje es sencillo, al saltar podemos mantenernos un breve tiempo en el aire para alcanzar zonas más alejadas, tenemos un ataque básico, otro potente, además de poder esquivar, y realizar movimientos gloriosos, que son movimientos especiales que necesitan recargarse con el tiempo, pero son de gran ayuda, como estampar patas de caballo en el campo de batalla, eructar, o usar una pócima curativa para ayudar al resto del equipo.

Mucha personalización (y diversión)

Uno de los aspectos donde ha puesto mayor énfasis la desarrolladora es en el aspecto de la personalización, al avanzar de niveles, y al invertir más dinero en las tiendas comprando productos, aparecen más complementos como cascos, pantalones, armaduras, y aspectos para las armas, además de accesorios extra.

Los accesorios se pueden colocar en cualquier parte del cuerpo del personaje, así como aumentar su tamaño y orientación, por ello, el nivel de personalización es muy elevado y es difícil que veamos dos personajes iguales. Todo cosmético se puede conseguir a base de invertir horas, no hay lootboxes, es posible comprar cosméticos con dinero, pero siempre verás qué es lo que vas a comprar.

¿Quieres ponerte una rosquilla en la cabeza? Pues puedes

Todo esto gana siempre en multijugador, tanto en la parte de gameplay, como en la personalización, porque siempre se pueden probar combinaciones nuevas, y ver qué han creado el resto de compañeros y compañeras.

Además, como plato fuerte, es posible crear mazmorras, y esto aumenta las posibilidades de forma casi infinita, donde poder compartir los escenarios de propia cosecha, así como los de la comunidad para ver qué ideas son las más originales, o las mazmorras más complicadas.

Gracias a esto es posible tener instalado King of Meat durante muchísimo tiempo, porque dispone de retos y mazmorras diarias con los que ganar tickets para cosméticos más especiales, y por todas aquellas creadas por la comunidad, y esto aumenta exponencialmente sus posibilidades.

Los comentaristas le suman vida a todo lo que ocurre en la mazmorra

El humor por bandera

Me quiero detener en este aspecto porque es uno de los que más han cuidado, tanto en los vídeos de presentación de nuevas armas, mazmorras, o aspectos importantes del juego, como durante cada partida con los comentaristas.

Realmente nos sentimos dentro de una competición cooperativa, porque, aunque suene paradójico, mientras realizamos puzles en conjunto, avanzamos por el escenario, o ayudamos al resto del equipo, cada uno, y cada una gana puntos de manera individual.

Esto crea competitividad sana, mientras se disfruta la mazmorra con todo lo que contienen, además, varias habilidades afectan al resto de integrantes del grupo pero sin hacerles daño, así que podemos impulsar a otros de un eructo sin apenas consecuencias (a menos que les tiremos por un precipicio, o hacia unos pinchos claro)

El humor está presente de forma constante, incluso en los vídeos

Los vídeos ideados para la ocasión parecen sacados de una teletienda que roza en ocasiones el humor desvergonzado que le sienta de maravilla al título, ya de por sí divertido y ameno, pero que suma un extra gracias a tener este aspecto tan presente durante todas las sesiones de juego.

Apartado gráfico y sonoro

A nivel visual es todo un acierto, aunque su aspecto pueda parecer algo simple, es todo lo contrario, su apartado gráfico tiene mucho potencial, gracias a ofrecer personajes simpáticos, que parecen sacados de series de dibujos animados.

Tanto las mazmorras, como el diseño de personajes, son de alta calidad visual, y siempre vamos a querer experimentar nuevos escenarios, y conocer a nuevos personajes con su propia personalidad, y su chispa característica.

En ocasiones hay que sudar para encontrar algunos cofres secretos

Se trata de un juego muy fluido a nivel de rendimiento que no decae en ningún momento, aunque haya mucha carga visual en pantalla, mantiene bien su tasa de fps para dar una buena experiencia jugable.

En el apartado sonoro encontramos melodías propias de un concurso de televisión, que no deja de lado la epicidad propia de un coliseo con temas muy propios para cada momento, siempre con el fragor del público.

En las opciones de accesibilidad cuenta con narración de elementos de los menús, quitar los destellos al impactar, es posible quitar el temblor de la cámara, así como el desenfoque de movimiento, y cambiar varias configuraciones de los botones para mantener, o alternar varias acciones.

La traducción y el doblaje son de sobresaliente

También es posible activar la narración del chat, el dictado, además de cambiar el color, y tamaño de los subtítulos, no dispone de opciones de alto contraste, ni de la posibilidad de activar notificaciones visuales o auditivas que ayuden en el gameplay.

Cuenta con textos y voces en castellano con una traducción maravillosa adaptada al lenguaje de nuestro país, con interpretaciones magistrales por parte del equipo de doblaje que consiguen mejorar la inmersión, así como la carga de humor.

Conclusiones

King of Meat es una experiencia maravillosa, tanto si juegas en modo individual, como en multijugador, pero este último aporta mucha más vida, diversión, y posibilidades, sobre todo en rompecabezas donde hay que cooperar.

King of Meat sabe cuidar las secciones de plataformas, y el combate

Las múltiples opciones de personalización le dan un toque característico, al cual se suma la posibilidad de crear mazmorras a nuestro gusto, y probar las ideas alocadas de la comunidad, que no son pocas.

Me he encontrado con una gran variedad en los combates, tanto en las posibilidades de las armas, como de los enemigos, pero echo en falta mayor sinergia con las armas, o la posibilidad de portar varias al mismo tiempo, puesto que solo es posible seleccionar una al entrar en la mazmorra.

También me habría gustado ver más carga narrativa dentro de su propuesta, con alguna historia del contendiente novel que intenta escalar dentro del concurso, con contrincantes carismáticos a batir, o para competir con sus récords, pero tiene leaderboards en las mazmorras diarias.

Pero se trata de un juego que sabe aportar su propio toque personal con una propuesta parecida al Grand Prix o El Castillo de Takeshi con humor constante, pruebas variadas y originales, donde las plataformas y los combates son protagonistas.

Sin duda es una propuesta que recomiendo encarecidamente, sobre todo si jugáis en multijugador, donde la diversión está asegurada en cada mazmorra, las cuales ofrecen diferentes niveles de dificultad para todo tipo de público. Si quieres adentrarte en un concurso lleno de posibilidades, no dudes en hacerte con King of Meat.

Reseña
Nota final
9
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analisis-king-of-meat-un-festival-de-cooperacion-y-diversionKing of Meat es una de las propuestas más divertidas que he encontrado dentro del mundo de los videojuegos, su planteamiento lleno de humor, alocadas mazmorras, y la posibilidad de jugar en cooperativo son todo un acierto. Con una jugabilidad sencilla plantea momentos llenos de desafíos, aunque se echa en falta más variedad de armas, o una historia consistente que cabía perfectamente. Aún así, tiene todos los ingredientes para divertir y entretener durante cientos de horas.