Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por Evolve, título disponible el 28 de enero para PC, PlayStation 5 (versión analizada), y Xbox Series X|S, e incluido en el servicio de Game Pass.

Hoy os traigo el análisis de uno de esos juegos que hacen poco ruido, pero que tiene mucho que contar, donde las habilidades elementales, y varios detalles que contiene, lo convierten en un título a tener muy en cuenta, en el análisis de Eternal Strands os daré todas las claves para conocer todo lo que propone su mundo lleno de colosos.

Se trata del primer título de Yellow Brick Games, una desarrolladora formada por veteranos y veteranas de Ubisoft y BioWare, por lo que podemos esperar ciertos componentes muy característicos, pero bien ejecutados.

En este juego de acción y exploración en tercera persona nos adentraremos en el Enclave para hacer uso de armas, de diferentes magias elementales, explorar todos sus recovecos, y hacerse con materiales raros con los que mejorar todo nuestro equipo.

Hacia tierras salvajes

Nuestra protagonista, Brynn, ha conseguido sumarse a un nuevo grupo decidido a explorar los secretos del Enclave, una zona aislada de donde es originaria, ahora desolada y llena de misterios, y no parará hasta descubrir todos sus secretos.

Bajo esta premisa comienza la aventura, tras un buen tutorial, donde aprendemos los golpes básicos y varias mecánicas importantes, llegaremos a nuestro campamento base, un lugar de paz donde conoceremos al resto del grupo, que alberga personajes bastante carismáticos y variopintos.

Dentro de la base cada compañero y compañera desempeña una función concreta, ya que cuenta con Sola, una herrera con quien crear armas, armaduras y modificarlas, con Dham, un experto en el Manto, la prenda que nos permite hacer magias elementales, otra diestra en la investigación y los escritos, entre otras.

En nuestro campamento base podemos conversar y mejorar diferentes aspectos de Brynn

El juego dispone de mucho contenido secundario, ya sea por sus misiones opcionales, que pueden ser peticiones del grupo, cacerías de grandes monstruos, o la búsqueda de coleccionables para el códex, así como de equipo escondido, o materiales valiosos.

La trama principal se puede completar en torno a las 12 o 15 horas dependiendo de nuestro ritmo, pero todo el contenido puede sumar más de 25 horas. En cuanto a la historia central, gana interés a medida que avanzamos en el juego, y cada zona cuenta con textos explicativos que incrementan el lore de la misma.

Pero es importante recalcar que estamos ante un título completamente en inglés, tanto de voces como textos, así que es un buen ejemplo para practicar el idioma, pero puede que en algunos momentos nos cueste seguir la historia principal.

Hay muchas conversaciones opcionales que son de gran interés

Explorar sin miedo

Un punto importante de Eternal Strands es la exploración, si bien no estamos ante un mundo abierto, dispone de amplias zonas interconectadas entre sí por sus correspondientes tiempos de carga, e iremos desbloqueando una especie de portales que nos permitirán viajar con más rapidez entre las mismas, o desde el campamento.

El título sabe encontrar el equilibrio entre combates menores contra enemigos que suponen poca amenaza si sabemos enfrentarlos, pero que en gran número pueden suponer un buen reto, con enemigos tipo coloso de gran tamaño, los cuales podemos escalar, y volver en su contra a los elementos para combatirlos.

Un hecho curioso que nos muestra el juego, es que enemigos de distinto tipo se pelean entre sí, cosa que podemos aprovechar a nuestro favor, pero que en ocasiones se queda en algo anecdótico. El juego plantea ciclos de día y noche, así como el paso del tiempo, y cambios en la climatología donde aparecen nuevos enemigos en la zona dependiendo de estos factores.

Cada zona puede verse afectada por una condición climatológica cambiante

A medida que avanzamos en el juego aparecerán más tipos de enemigos, pero en las primeras horas de juego se puede hacer algo repetitiva su aparición, ya que algunos se repiten en varias zonas diferentes. Al morir, perderemos varios objetos, pero se nos permite conservar algunos, este límite se puede incrementar en el campamento.

No podía falta a la cita el uso de estamina, tanto para el ataque, la escalada por las paredes, o al subirnos a los enemigos más grandes, así que, debemos medir bien su uso para no quedarnos cortas, o sin aliento, por lo que Brynn estará mucho más expuesta.

La exploración es divertida, satisfactoria, y bien recompensada, ya que es posible toparse con cofres llenos de materiales, encontrar las guías para construir equipo con la herrera, entradas para el códice, además de materiales al destruir cajas, o estructuras.

Podemos escalar cualquier superficie, y cualquier monstruo gigante

El título tiene un buen sistema de físicas, que sabe combinarse con varios elementos del escenario susceptibles de ser destruidos, lo cual le otorga mayor inmersión. Gracias al uso de elementos este hecho se potencia, ya que el fuego puede causar estragos en la madera, o el hielo congelar una zona entera, y la telequinesis será nuestra aliada para lanzar todo tipo de objetos.

El uso de los elementos

Salta a la vista que este es uno de los puntos más originales dentro de su propuesta, el uso de los elementos y la combinación de los mismos, tanto para el combate, como para la exploración. Aunque disponen de una barra que hace la vez de maná, su recarga es rápida y automática, pero nos fuerza a hacer una gestión medida de estas habilidades elementales.

Podemos crear hileras de hielo para cruzar precipicios, zonas en llamas, o para inmovilizar enemigos, quemar zonas heladas para cruzar, o para activar algunos objetos, así como realizar habilidades de la telequinesis para catapultarnos, o alcanzar zonas elevadas.

Con una sencilla rueda de habilidades podemos seleccionar entre las magias

En el combate es toda una ventaja, ya que podemos congelar grupos de enemigos que intentan zafarse del hielo, quemar una zona por donde pasan los mismos, o lanzar troncos envueltos en llamas.

La combinación de estos elementos es lo que le hace más especial, aunque son pocos, son creativos, debido a que es posible concentrar un bloque de hielo grande en un mismo punto con la telequinesis, congelar la pierna de un gigante para plantarlo en el sitio mientras quemamos otra parte, devolver proyectiles, o lanzarnos por los aires con una explosión controlada y así subirnos a los cuerpos de los gigantes.

Todas estas posibilidades que ofrece se sienten como un patio de recreo, las cuales nos ayudan a divertirnos creando diferentes formas de enfrentar enemigos mientras descubrimos sus puntos débiles, o su debilidad elemental.

Las habilidades elementales son todo un despliegue visual

Colosos a batir

En cada una de las salidas a explorar nos toparemos, o buscaremos, estos enemigos gigantes que suponen todo un reto, el juego plantea una especie de Monster Hunter sin su profundidad, pero lo suficientemente divertido para buscar estos enfrentamientos.

Cada uno de estos enemigos, que pueden ser dragones, lagartos gigantes, humanoides enormes, entre otros, cuenta con sus propios patrones de ataque, e incluso de habilidades elementales.

Es posible portar pociones de curación con Brynn, pero son limitadas y es mejor medir su uso, aunque podemos encontrarlas por el escenario si sabemos dónde buscar. A medida que ataquemos a estos enemigos, blindarán una zona con la cual nos hayamos cebado a ataques para incitarnos a buscar otro punto débil.

Los enemigos voladores son más fáciles de enfrentar en tierra

El uso de los elementos cobra gran importancia, porque podemos forzar a un enemigo volador a bajar a tierra si lo cubrimos de hielo, lanzar objetos en la lejanía con la telequinesis, o crear trampas para cuando pasen cerca nuestra.

Sin duda se trata de uno de los puntos clave que aporta mayor entretenimiento, y que pueden ser uno de los grandes objetivos a conseguir dado que sueltan materiales de gran calidad, aunque no son necesarios para crear armas o armaduras específicas.

Las claves de un buen equipo

En el campamento base podemos mejorar cada una de las estaciones, si incrementamos la capacidad de inventario de Brynn con Casmyn es todo un acierto, si mejoramos la herrería podremos mejorar nuestro equipo a niveles más elevados, o la estación del Manto para aumentar el poder de nuestras magias.

Podemos crear equipo nuevo, y reforgar con mejores materiales el que ya tenemos

Para crear equipo necesitamos previamente el diagrama del mismo, y podemos hacer uso de diferentes materiales para su creación, que cambiarán sus estadísticas dependiendo del tipo, y de la calidad.

Hay algunos que mejoran más la defensa, la resistencia al fuego, o al hielo, el peso, entre otras características, pero se nos permite reforgar nuestro equipo con nuevos materiales si queremos mejorarlos, no hace falta crear uno nuevo del mismo tipo.

Entre las armas disponibles, hay una espada y escudo, un arco, así como armas a dos manos, las cuales también debemos descubrir por el mundo, pero que pueden ser afines a un elemento, y disponer de un ataque especial, pero los ataques básicos se tornan algo simples, y no cuentan con combos especiales o específicos.

Mejorar las diferentes estaciones del campamento supone una gran ventaja

Apartado gráfico y sonoro

A nivel visual rinde muy bien, el mundo que ofrece dispone de muchos objetos y estructuras destructibles, los elementos tienen una representación gráfica muy bien implementada, y las físicas son fluidas y se sienten naturales.

No he encontrado problemas de rendimiento, ni bajadas de frames por segundo en PlayStation 5, aunque no permite elegir entre modo rendimiento o calidad, funciona a 60 fps de manera estable.

Si que me he topado con algunos bugs en la escala de varios colosos, así como con una IA demasiado precisa, la cual se adelanta a nuestros movimientos para lanzar proyectiles, donde en algunos momentos se siente poco natural, aunque funciona de forma correcta a la hora de flanquearnos en grupo, o de hacer uso de sus habilidades de forma más adaptativa.

Si, también es posible lanzar a los enemigos

A nivel sonoro cuenta con una banda sonora excepcional, con piezas sonoras de gran calidad tanto en la exploración, como en aquellas concretas de los combates, que nos hacen vivir momentos realmente épicos.

En cuanto a las opciones de accesibilidad, nos permite cambiar el tamaño de los subtítulos, así como el fondo de los mismos, modificar el temblor de la cámara, o activar filtros para personas con daltonismo.

Es posible elegir entre diferentes modos de dificultad, activar un compás guía, además de activar el auto-play en los diálogos. No cuenta con opciones de alto contraste, ni notificaciones visuales o sonoras, tampoco con puntería asistida para el arco, es posible cambiar el idioma, pero no cuenta con el castellano en textos, ni voces.

Escalar monstruos, uno de mis deportes favoritos

Conclusiones

Eternal Strands es un juego que mezcla varios elementos de diferentes ideas, las cuales sabe conjugar bien, aunque en ocasiones no resulte del todo satisfactorio. Sobre todo a la hora de hacer combos con las armas, las cuales podemos cambiar en tiempo real, o en la poca variedad de los enemigos menores disponibles.

Los enfrentamientos contra los enemigos gigantes son uno de sus puntos fuertes, gracias a la variedad de los mismos, además de los posibles usos de los elementos para estos enfrentamientos, los cuales son casi obligatorios si queremos salir con vida.

Las conversaciones opcionales en el campamento enriquecen mucho el desarrollo de la trama principal, la cual es interesante, pero algo dispersa en algunos puntos. Conocer a quienes nos acompañan siempre es recomendable, y aquí está muy bien este punto.

Eternal Strands muestra paisajes bellos y detallados

Dentro de la exploración hay muchas posibilidades, debido a que las magias también juegan un papel importante, cobran mucho más significado, y permiten un abanico de posibilidades más amplio.

Si os atrae su propuesta, no dudéis en entrar, aunque no esté disponible en nuestro idioma, ofrece una gran cantidad de horas de diversión, profundidad en su sistema de equipo y mejora del mismo, y siempre, da igual el juego que sea, es divertido ver cómo se congela un enemigo, así que lo recomiendo enteramente.

Lo tendréis disponible a partir del 28 de enero en PC, Xbox Series X|S, donde entra directo al Game Pass, y en PlayStation 5, así que son varias las opciones donde disfrutarlo.

Reseña
Nota final
8
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analisis-eternal-strands-un-mundo-lleno-de-colosos-y-habilidades-elementalesUn título muy redondo dentro de su planteamiento, donde sabe jugar con el uso de las diferentes habilidades elementales para el combate y la exploración. Enfrentar enemigos de tipo coloso es todo un reto lleno de diversión, pero flojea en la repetición de enemigos menores, en algunos puntos de la historia, así como con la aparición de algunos bugs menores. Aún así, estamos ante una nueva IP llena de posibilidades, divertida, y con muchas horas de contenidos.