Desde el lanzamiento de Torment: Tides of Numenera, inXile ha prestado atención al aluvión de comentarios constructivos, observaciones y artículos para obtener una mejor idea de hacia dónde centrar sus recursos para mejorar el juego. Tal y como afirma el CEO de la compañía, Brian Fargo:
Desde el lanzamiento de Torment: Tides of Numenera, hemos estado trabajando muy duro en limar los bugs detectados por la comunidad y los medios de comunicación. Estamos encantados de anunciar que hemos eliminado múltiples errores y optimizado el juego en todas las plataformas y estoy seguro de que nuestros fans disfrutaran incluso más del juego.
Colin McComb, Director Creativo de Torment: Tides of Numenera, ha publicado un vídeo con sus impresiones sobre este particular título, que podéis ver a continuación:

La actualización ya está disponible para todas las plataformas. Y vosotros, ¿habéis notado diferencias?

Fuente | NdP