
Su productor Yosuke Saito reconoció que han querido retrasar el juego para evitar la gran competencia que encontrarían en el último trimestre, donde se concentran lanzamientos importantes (sin ir más lejos Final Fantasy XV, el peso pesado de Square Enix, distribuidora del propio NieR, que llegará el 30 de septiembre) llevando el juego unos meses más allá, a principios de 2017.
La compañía aseguró que aprovecharán ese tiempo extra para mejorar el juego y dedicarle más recursos al testeo para que el resultado final quede mejor
Fuente | Destructoid








