La editorial independiente Wired Productions y el desarrollador Tomas Sala, nominado a los premios BAFTA, han revelado la fecha de lanzamiento de ShipShaper.

El juego se lanzará en Steam Early Access el 3 de septiembre de 2026, una fecha desvelada durante la presentación inaugural de los Six One Demo Days, organizados por Six One Indie.

El anuncio supone el último paso de ShipShaper bajo el sello de Wired, respaldado por una colaboración creativa de siete años que despegó con The Falconeer y continuó con la reconstrucción de la civilización en Bulwark: Falconeer Chronicles.

Mira el nuevo tráiler a continuación:

Descubre más sobre ShipShaper

ShipShaper se basa en una idea maravillosamente sencilla: diseñar naves debería ser una experiencia placentera. Al timón, Tomas Sala hace lo que mejor sabe hacer: convertir una obsesión creativa profundamente personal en una invitación para que todos los demás creen algo propio.

No hay combate, ni gestión, ni una forma preestablecida de construir. No hay herramientas 3D intimidantes, cuadrículas rígidas ni respuestas correctas. Simplemente tiraremos, empujaremos, doblaremos y daremos forma a las figuras para convertirlas en barcos pesqueros, veleros, acorazados, submarinos o gloriosas creaciones náuticas que ningún astillero en su sano juicio aprobaría jamás.

El acceso anticipado amplía la demo actual con la posibilidad de llevar las creaciones al agua y navegar con ellas, además de nuevas armas y torretas históricas, opciones de propulsión, tipos de velas, iluminación, accesorios y herramientas de modelado más flexibles.

Una vez que una embarcación está lista para salir del astillero, podremos admirarla balanceándose en el horizonte, colocarla dentro de una botella o en un diorama hecho a mano, exportarla a «Bulwark: Falconeer Chronicles» o utilizar el modelo 3D completo en otro proyecto creativo. Los modelos también se pueden exportar y preparar para su impresión en 3D utilizando software externo, dependiendo del diseño y del método de impresión.

La licencia comercial gratuita de ShipShaper permite a desarrolladores, modders, creadores y otros artistas utilizar sus diseños en proyectos personales y comerciales. Los modelos ya están apareciendo en pequeños juegos independientes.

Muchas de las funciones de ShipShaper han surgido directamente de las peticiones de los jugadores, incluidas las incorporaciones históricas sugeridas a través de un canal específico en el Discord de Tomas Sala. El acceso anticipado amplía aún más ese diálogo, y los comentarios ayudan a orientar lo que vendrá después.

Así lo explicaba el propio Tomas Sala:

Puedo construir naves todo el día, pero la verdadera magia surge cuando entrego las herramientas a los jugadores y ellos crean algo en lo que yo nunca habría pensado.

ShipShaper ya ha tomado direcciones maravillosamente inesperadas. El acceso anticipado consiste en abrir de par en par las puertas del astillero, añadir más herramientas y ver hasta dónde puede llegar la gente.

Estas son sus características clave:

  • Construye sin límites: tira, empuja, dobla y da forma a las naves utilizando herramientas intuitivas, sin necesidad de tener experiencia previa en diseño 3D.
  • Más formas de dar forma y navegar: amplía tu flota con nuevas piezas de construcción y detalles históricos, y luego lleva tus creaciones terminadas al agua.
  • Enmarca y exhibe tu flota: coloca las naves terminadas dentro de botellas decorativas y dioramas hechos a mano, y luego captúralas en el modo foto.
  • Lleva tus creaciones más allá de ShipShaper: exporta los modelos para utilizarlos en otros proyectos, prepáralos para la impresión 3D con software externo o importa las naves directamente a Bulwark: Falconeer Chronicles. Una licencia comercial gratuita permite el uso tanto personal como comercial.
  • Ayuda a dar forma al viaje: comparte peticiones e ideas a través del Discord de Tomas Sala y contribuye a influir en lo que construya a continuación.

La demo de ShipShaper ya está disponible en Steam. Añade el juego a tu lista de deseos y prepárate para zarpar cuando ShipShaper se lance en Steam Early Access el 3 de septiembre de 2026.