Era algo que se veía venir y finalmente la confirmación ya está aquí. Xbox ha confirmado a través de un comunicado de su nueva CEO Asha Sharma la gran reestructuración de la división de videojuegos de Microsoft.

Se trata de la reestructuración más importante de la historia de Xbox, con cuatro estudios que dejarán de formar parte de la familia de Xbox Games Studios, aunque la buena noticia es que ninguno cierra, varios pasan a ser independientes y otros a depender de otros inversores.

Lo duro será la reducción de unos 3200 puestos de trabajo durante el año fiscal 2027, 1600 de ellos eliminaciones permanentes.

Descubre más detalles de la gran reestructuración de Xbox

Como decimos, las buenas noticias es que finalmente se ha conseguido encontrar "acomodo" a los cuatro estudios marcados como poco rentables, equipos que ya os adelantamos a mediados de junio.

Compulsion Games y Double Fine Productions volverán a ser estudios independientes, lo que hará que mantengan sus IPs y próximos proyectos.

Por otro lado Ninja Theory y Undead Labs están en conversaciones para integrarse en una nueva propiedad para encontrar financiación y seguir con los desarrollos de Senua y State of Decay 3.

Por su parte Arkane, que también sonó como estudio en peligro, está en conversaciones con su comité de empresa para ver distintas opciones, y esperemos que logren encontrar un nuevo socio para que no tengan que cerrar.

La reestructuración también incluirá reducir equipos en otras áreas como Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios, aunque la compañía ha asegurado que ninguno de los juegos anunciados se verá afectado.

Xbox también modificará su estructura interna para reducir procesos y gestión, con una toma de decisión más directa y sin tanta dependencia con proveedores externos. También se crea un nuevo cargo, Chief Operating Officer con responsabilidad global sobre contenido, hardware, plataforma y servicios. Helen Chiang será la responsable y reportará directamente a la dirección de Xbox. Además, Mojang y King pasarán a depender directamente de la misma estructura ejecutiva, al ser dos de los estudios con mayor número de jugadores activos mensuales dentro de la compañía.

Para Xbox este movimiento es necesario para "reiniciar su estrategia" tras una etapa de fuerte expansión, con un gran nivel de adquisición de estudios y el incremento de costes asociado.

¿Significa esto que Microsoft dejará de invertir en Xbox? No, pero sí que lo quieren hacer con una mejor prioridad y disciplina. Confiemos en que, pese a los despidos, los usuarios de Xbox con el tiempo nos veamos beneficiados con juegos de mayor calidad.