Disfrutamos en la Gamescom 2025 de Resident Evil Survival Unit, el prometedor spin-off de la saga centrado en la estrategia.
Desarrollado por Aniplex y JOYCITY Corporation, el juego verá la luz en algún momento de este año para dispositivos Android e iOS, y os cuento qué me ha parecido.
Un momento histórico
La historia de Resident Evil en el mundo de los dispositivos móviles es bastante extensa, abarcando desde los dispositivos con JAVA hasta los actuales smartphones.
Sin embargo, en todos estos años no habíamos tenido ningún juego que se atreviese a experimentar a altos niveles de calidad e incluso dando el paso para salir del mercado japonés al mundo.
Buscando cambiar eso, y quien sabe si también el hacer historia, es como nace Resident Evil Survival Unit, con el mítico Shinji Hashimoto como productor ejecutivo y con la participación estelar de Yoshitaka Amano.
Una nueva visita
Jugablemente esta es una aventura de supervivencia en la que se incorporan las mecánicas de estrategia y gestión de recursos.
Nos encontramos en las primeras horas del brote en Raccoon City. Una historia que sólo se exploró en los Outbreak hace ya más de 10 años y que siempre nos ha dejado con ganas de saber más y ver otros puntos de vista.
A lo largo de nuestro viaje iremos haciendo aliados. Algunos de ellos personajes completamente desconocidos, mientras que otros serán míticos protagonistas y personajes queridos de la saga como Claire Redfield o Marvin.
Tendremos que desplegarlos al estilo cuadrícula para que puedan hacer frente a la amenaza de criaturas infectadas por el virus T que intentarán darse un festín con nosotros.
Durante la batalla también podemos usar barricadas para ganar tiempo e ir cambiando de estrategia sobre la marcha, pero también tenemos habilidades únicas para nuestros personajes.
No se puede abusar de ellas, por lo que es importante encontrar un equilibrio entre "jugárnosla" y guardarlas como carta de triunfo, así como saber qué personaje viene bien para cuál tipo de situación.
La parte de gestión la encontramos en la posibilidad de construir nuestra propia base y fortaleza.
Desde aquí saldremos en misiones e iremos mejorando nuestras infraestructuras. Los recursos pueden obtenerse a través de misiones, aunque de momento es algo pronto para ver si será una mecánica "F2P friendly" o será algo más agresiva.
Por último y quizá mi parte favorita, tenemos las fases de exploración. Este es uno de los apartados que más me han sorprendido de forma positiva, ya que realmente se sienten como estar jugando a un título principal de la saga.
Según me contaron, uno de los puntos clave del juego es hacer que se sienta como un Resident Evil, pero cambiando completamente el enfoque para aportar algo fresco y que pueda ser disfrutado tanto por veteranos como recién llegados. ¡Y creo que cumplen!
La sensación de que el peligro está en cada esquina también se encuentra presente, tanto en zonas completamente nuevas como en algunas que ya conocíamos. Incluso tendremos que buscar objetos y resolver varios puzles. Esto, como no, acompañado de sus respectivos documentos con historias o pistas de lo más variopintas.
La esencia está ahí
Resident Evil Survival Unit es un juego que respeta de forma fiel la esencia más pura de la saga, pero consiguiendo darle un cambio de aires interesante.
Hemos visto esto en varios intentos por parte de Capcom, y aunque los resultados en aquellas ocasiones dejaron bastante que desear, la primera toma de contacto con el juego me ha dejado con ganas de más y la idea de que Aniplex y JOYCITY han conseguido dar en el clavo.
¿Terminará siendo así? ¿Será un juego que se gane el amor de los exigentes fans de la saga? Sólo el tiempo lo dirá.













