Arrancamos noviembre y, supuestamente, estamos a poco más de 2 meses para que se lancen Playstation 5 y Xbox Series X, unas consolas de las que aún no tenemos ni fecha ni precio.

Por esa razón casi tenemos que "rascar" información acerca de las nuevas consolas, aunque la que os traemos hoy es muy interesante y habla del DualSense, el revolucionario mando de control que sustituirá al Dualshock en PS5.

Desvelada nueva característica del DualSense para PS5

Esta característica no se ha descubierto en un nuevo vídeo, una nota de prensa o una entrada en el blog oficial, sino en el informe anual de tecnología de Sony, que desvela un detalle de la vibración háptica que no había sido explicada hasta ahora.

Por lo visto, el DualSense nos ofrecerá vibraciones complejas de alta calidad a partir de un diseño de formas de onda para facilitar a los creadores su uso, pues desde Playstation son conscientes que crear vibraciones de calidad no va a ser un proceso sencillo.

Con este tipo de diseño será casi automático que los desarrolladores puedan optar por crear vibraciones a partir de los sonidos del juego. Así lo explicaba Yukari Konishi, investigadora de SIE:

No solo hemos desarrollado una herramienta que permita a los creadores de juegos diseñar una vibración natural, cómoda e impactante en menos pasos, también hemos creado un método para generar patrones de vibración a partir de los efectos de sonido de un juego de manera casi automática.

Konishi aseguró que su departamento ha trabajado con redes neuronales y algoritmos de aprendizaje para poder automatizar las formas de onda de vibración de una forma que parecen creadas manualmente por los desarrolladores.

Está por ver el potencial que los propios estudios sacan de esta tecnología, pues este tipo de vibración, inédita en consolas, promete que sintamos cosas como conducir por distintas superficies, tensar un arco o recibir un puñetazo.

Una tecnología que debe ser "tocada" y "sentida" por los fans, algo que por desgracia no ha sido posible hasta ahora por la cancelación de todos los eventos de videojuegos con público, así que para la mayoría le tocará descubrirlo cuando la consola ya esté en su casa.