Capcom ha querido lucir fuerza en el mercado del videojuego y ha anunciado sus consolidados resultados comerciales para el año fiscal que terminó el pasado 31 de marzo de este año. Y podemos adelantar que a la compañía japonesa no le ha ido nada mal.
Capcom ha estado fuerte en ventas
En general, las ventas netas aumentaron a 100.031 millones de yenes, un 5,8% mas que en periodo anterior. Capcom también ha visto un aumento en los ingresos operativos (subiendo un 13,1% más sobre el periodo anterior), ingresos ordinarios (un 19,3% más que en periodo anterior) y en los ingresos netos atribuibles a los propietarios de la matriz (un 14,8% más que en el periodo anterior).
Con esto, se marca el sexto año consecutivo en el que Capcom ha visto un crecimiento en los ingresos operativos y el segundo año consecutivo que ve un crecimiento de la rentabilidad en general. Vaya exitazo.
Parte de este mérito puede deberse al gran éxito de sus lanzamientos más recientes y más conocidos. Resident Evil 2 Remake llegó en enero con un éxito muy superior al esperado, mientras que Devil May Cry 5 también marcó su llegada al mercado de todo el mundo con unas fuertes ventas.
Por otro lado, el lanzamiento de Monster Hunter: World en PC no solo se calificó como un desempeño "sólido", sino que también vendió más de 12 millones de unidades y marcó otro récord para la compañía.
Además, Mega Man 11 y Street Fighter Anniversary Collection también han sido dos títulos muy bien acogidos en el mercado. Juntando todo esto como componentes de las ventas netas de Contenidos Digitales, este apartado de la compañía ha recaudado 82.982 millones de yenes, un 11,9% más que en el anterior año fiscal.
En el lado contrario a las buenas noticias tenemos a los Equipos de Entretenimiento, los cuales incluyen los mercados de Pachinko y Pachislo. Este aspecto ha sufrido una pérdida operativa de 2.668 millones de yenes durante el mencionado año fiscal. Aunque, en definitiva, se compensa con los grandes resultados de lo antes mencionado.
Aspirando a más para este año fiscal
Capcom ha afirmado que "reforzarán las ventas de descarga digital y de catálogo" además de continuar con el crecimiento de su negocio de Contenidos Digitales para el futuro. La compañía también planea invertir más en los eSports.
Capcom está redoblando su compromiso de convertir este sector en una área prioritaria, y aspira a aumentar la base de jugadores en todo el mundo mediante ligas que utilizan Street Fighter.
Para el siguiente año fiscal, en el que estamos ahora y que termina el 31 de marzo de 2020, Capcom aspira a alcanzar 85.000 millones de yenes en ventas netas y 20.000 millones de yenes en ingresos operativos. Nosotros estamos seguros de que lo conseguirán si siguen a este ritmo.












