KRAFTON ha anunciado que Project ZETA realizará su segunda prueba global para la comunidad del 4 al 7 de septiembre.

Tras la primera prueba de finales de junio, esta prueba presenta dos nuevos héroes, junto con actualizaciones del sistema que reflejan los comentarios de la comunidad recopilados durante la primera prueba.

Descubre más sobre Project ZETA

Project ZETA es un juego de arena táctica multijugador (MTA) en tercera persona, desarrollado por NIRVANANA Studio y publicado por KRAFTON.

Cuatro equipos de tres jugadores compiten simultáneamente en un único campo de batalla por un objetivo llamado "Prisma", utilizando las habilidades únicas de cada héroe en combates por equipos de ritmo rápido.

El plantel incluye 16 héroes en cuatro roles distintos: Luchador, Tirador, Asesino y Mago, con compatibilidad total con mando.

Dos nuevos héroes se unen a la batalla en Project ZETA:

  • El nuevo héroe, Nova Crash, es un luchador de clase Guerrero con un concepto mecánico, que destaca en el combate cuerpo a cuerpo con poderosos ataques de puño. Su habilidad definitiva, "Impacto de Justicia", lo impulsa por los aires antes de estrellarse contra el suelo para desbaratar la formación enemiga.
  • Otro nuevo héroe, Azrakel, es un personaje de clase Asesino con un concepto de Inquisidor, conocido por su estilo de juego escurridizo basado en la teletransportación. Su habilidad definitiva, «Veredicto Final: Borrado», inflige gran daño y puede rematar instantáneamente a los enemigos cuya salud haya caído por debajo de cierto umbral.

También se han perfeccionado el emparejamiento y el equilibrio del combate. Se ha introducido un nuevo sistema de clasificación para emparejar a jugadores de niveles de habilidad similares.

Se han reforzado las mecánicas de crecimiento para que los equipos puedan remontar incluso después de ir perdiendo al principio, y se ha aumentado la probabilidad de obtener el Super Prisma, más difícil de conseguir, para que un equipo líder no pueda asegurar la victoria fácilmente.

Otras mejoras incluyen una retroalimentación de impacto, controles, velocidad de movimiento y efectos de muerte más precisos, además de una renovación de la interfaz de usuario para mejorar la usabilidad general.

Así lo explicaba Namseok Kim, director ejecutivo de NIRVANANA Studio:

En esta versión, nos centramos en ofrecer una experiencia novedosa a través de nuestros nuevos héroes, a la vez que añadimos tensión al hacer posibles las remontadas incluso después de ir perdiendo al principio.

Los comentarios de los jugadores siguen ayudando a que Project ZETA crezca, y esperamos que disfruten de una experiencia aún más pulida.

Podemos registrarnos para la prueba global de Project ZETA a través de la página de Steam. El emparejamiento regional se realizará de la siguiente manera:

  • Europa: del 4 de septiembre (viernes) a las 20:00 al 7 de septiembre (lunes) a las 24:00 (CEST)
  • Norteamérica: del 4 de septiembre (viernes) a las 20:00 al 7 de septiembre (lunes) a las 24:00 (PDT)
  • Asia: del 4 de septiembre (viernes) a las 20:00 al 7 de septiembre (lunes) a las 24:00 (KST)