Sony ya ha confirmado que dejará de fabricar discos para juegos nuevos en enero de 2028. En Xbox, en cambio, una oferta de empleo sugiere que los juegos físicos siguen vivos.

La vacante es para un Supply Strategist, un puesto del equipo de cadena de suministro. Entre sus tareas figura coordinar el lanzamiento de juegos físicos de Xbox en todas las plataformas.

Además, tendría que liderar estrategias globales de suministro y supervisar las ventas y el canal de esos juegos. Que Xbox busque a alguien así apunta a que no piensa abandonar los discos.

Discos, elección y precio: lo que se sabe de la postura de Xbox sobre los juegos físicos

Conviene ir con calma, porque no es una oferta nueva. Según un usuario, el puesto ya existía y Xbox solo buscaría a quien reemplace a la persona anterior.

Aun así, no tendría mucho sentido contratar a alguien así sin planes de seguir lanzando juegos físicos. La compañía, por ahora, no ha hecho ninguna declaración clara sobre el tema.

Su dirección sí ha dicho que quiere que la gente pueda elegir entre formato físico y digital. Es una postura que encaja con la oferta de empleo.

Sobre Project Helix, la próxima generación, se insiste en la asequibilidad. La eficiencia y el precio contarán tanto como la potencia, en plena crisis de componentes.

Mientras tanto, Xbox ya ofrece el programa disc-to-digital, que convierte discos de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales. Eso sí, la licencia depende de conservar el disco: si se pierde o se regala, el acceso puede limitarse.

El mensaje parece una estrategia a dos bandas: el digital crece, pero el físico no desaparece de golpe. Para quien colecciona, es una buena noticia.

Los discos de Xbox, de momento, respiran. Y, con todas las miradas puestas en Sony, ese soplo de aire pesa más.