BULKHEAD y Team17 anunciaron que WARDOGS ha superado los dos millones de copias vendidas, menos de cinco días después de su lanzamiento en el Acceso Anticipado de Steam el jueves 10 de septiembre.

Este hito se produce durante un fin de semana de estreno espectacular para WARDOGS, que alcanzó un pico histórico de 428.666 jugadores simultáneos en Steam el 13 de septiembre, según SteamDB.

WARDOGS alcanzó las 100.000 listas de deseos en Steam apenas tres días después de su presentación, superó las 500.000 en mayo y llegó al millón en agosto. Menos de un mes después, se han vendido más de dos millones de copias.

Así lo valoraba Joe Brammer, director ejecutivo de BULKHEAD:

Dos millones en menos de cinco días es una cifra absolutamente increíble. Sabíamos que había una gran expectación en torno a WARDOGS antes del lanzamiento, pero nada te prepara realmente para ver a tanta gente adentrándose en el juego.

Las cifras son enormes, pero lo mejor ha sido ver lo que los jugadores hacen con él. Los clips, las estrategias locas, las victorias en el último segundo, el caos absoluto... para eso creamos WARDOGS.

Seguimos en Acceso Anticipado y no pretendemos que el trabajo haya terminado. Estamos leyendo y observando las reacciones, corrigiendo errores, realizando mejoras y preparando lo que está por venir. Gracias a todos los que han jugado, nos han apoyado y nos han dado su opinión hasta ahora. ¡Seguid así!.

Algunos (grandes) datos de WARDOGS tras sus primeros días en Early Access

Entre las 17:00 del 10 de septiembre y las 05:00 del 14 de septiembre, la comunidad de WARDOGS generó unas cifras impresionantes:

  • 1,28 billones de dólares en efectivo total ganado
  • 561.900 millones de dólares en efectivo total gastado
  • 122,2 millones de bajas
  • 86,1 millones de disparos a la cabeza
  • 60,7 millones de reanimaciones
  • 27,7 millones de curaciones
  • 4,6 millones de torres capturadas
  • 51,1 millones de entregas
  • 212,8 millones de objetivos marcados
  • 111,8 millones de propinas
  • 188.900 millones de XP ganados

Y, a pesar de las balas que vuelan, los jugadores de WARDOGS parecen entender que el trabajo en equipo tiene su recompensa. Actualmente, la clase de Apoyo (Support) es la que más XP genera, representando el 21,42 % del total de XP obtenida, seguida por Asalto (Assault) con un 20,54 % y Médico (Medic) con un 19,97 %.

Las opiniones de los jugadores han moldeado WARDOGS durante su camino hacia el Acceso Anticipado. Casi medio millón de jugadores participaron en la beta cerrada de agosto, mientras que la prueba final previa al lanzamiento alcanzó un pico de 245.118 jugadores simultáneos en Steam.

BULKHEAD organiza un concurso de clips con 100K en premios

Para celebrar la importancia de la comunidad, BULKHEAD organiza el concurso de clips «WARDOGS $100K», buscando las mejores jugadas, los fallos más épicos y los momentos más caóticos del juego.

El mejor clip de todos ganará 100.000 dólares en efectivo, mientras que el resto de los integrantes del top 100 recibirán 100.000 dólares en moneda virtual de WARDOGS. Visita wardogs100k.com para más información.

WARDOGS ya está disponible en el Acceso Anticipado de Steam y se lanzará en PlayStation 5 y Xbox en 2028.