Los premios casi nunca dan segundas oportunidades, pero a Dispatch le ha tocado una. AdHoc Studio y su aventura de superhéroes regresan a la lista de candidatos de The Game Awards, ya en la gala de 2026.

La razón es de calendario. La temporada completa, de ocho episodios, estaba en la calle antes del 12 de noviembre, a tiempo para el plazo. Sin embargo, el jurado votaba a principios de mes y solo conocía media historia.

Además, el estudio no envió copias a los medios con antelación. Aun así, Dispatch se coló entre los candidatos a Mejor Juego Debut Indie, algo que sorprendió al propio equipo. Y eso con la temporada a medias.

Por tanto, el problema nunca fue la calidad, sino el momento en que el juego llegó a los votantes. Es una situación rara, pero explica la excepción que ahora se le concede.

Del olvido al GOTY de 2026: el recorrido de Dispatch en los premios

Lo mejor llegó cuando por fin se pudo ver la temporada entera. Los DICE le dieron seis nominaciones, incluida la de Juego del Año.

Los Game Developers Choice también lo reconocieron con tres menciones. En los BAFTA Games ganó tres premios y también aspiraba al de Mejor Juego.

Cuanto más se veía la historia completa, mayor era su impacto. Un recorrido así hace que esta segunda vuelta tenga todo el sentido del mundo.

Es un salto notable. De una única nominación modesta, el juego pasó a sentarse entre los grandes de varias galas distintas, y todo con la misma historia.

Eso sí, conviene mantener los pies en el suelo. El jurado casi nunca premia títulos que salieron a final del año previo, ni contenido adicional ni juegos aún en fase anticipada.

Con todo, hay una rendija. Una de las historias que más gustó en 2025 tendrá la revancha que se merecía. Para un estudio con un debut tan reciente, repetir en la carrera ya sería un premio en sí mismo.