Desde la revista japonesa Famitsu nos llega una nueva entrevista con el hombre "más buscado" de estos momentos: Tetsuya Nomura, Director del esperado e inminente Kingdom Hearts III. Y es que en Japón es más que inminente; de hecho, su estreno se ha producido hoy mientras que en occidente tendremos que esperar hasta el 29 de enero.
Gracias a esta nueva entrevista, hemos tenido algunas novedades o, mejor dicho, explicaciones sobre la creación de esta tercera entrega principal. Por si te lo estás preguntando, no contiene ningún spoiler de Kingdom Hearts III pero sí se habla de información que ya sabemos de anteriores juegos. Así que, si todavía no los has jugado, quizá no quieras seguir leyendo.
Comienza el final de un viaje, pero no el final de Kingdom Hearts
De acuerdo con Famitsu, quienes ya han podido jugar al título completo, éste tiene rico contenido e incluso después de terminar la historia de un mundo Disney todavía tienes multitud de cosas que hacer en él, como completar todos sus mini-juegos. Pero sin dejar a un lado la historia principal, que avanza lentamente, dando al jugador nueva información y revelaciones a medida que se progresa.
Tal y como Nomura ha declarado en varias ocasiones, la historia de Kingdom Hearts III es sobre los tipos buenos que derrotan al tipo malo, el Maestro Xehanort, y por ello marcará el final de la primera saga de la franquicia. Con este final se explicarán muchos de los misterios que se vienen arrastrando desde juegos anteriores.
Nomura también ha vuelto a explicar de manera rápida cómo comienza la historia de Kingdom Hearts III y cuáles son los objetivos de Sora en este juego, como obtener el "poder de despertar".
Hay muchos detalles, pero básicamente el "poder de despertar" es el poder "de volver a la normalidad un corazón que actualmente está en un estado anormal", y "para abrir algo y poder recuperar el corazón encarcelado en ello". En Kingdom Hearts Dream Drop Distance, Sora estaba entrenando para conseguir este poder, pero su entrenamiento fue interrumpido por el Maestro Xehanort. Así que al comienzo de Kingdom Hearts III todavía está buscando ese poder.
Otro de los objetivos de Sora en KH III es reunir a los guardianes de la luz necesarios para hacer frente a la oscuridad, lo cual significa que necesita "revivir" a Roxas. Desde Famitsu pidieron a Nomura que explicase a los recién llegados lo que significa "resucitar" a Roxas, ya que él es parte de Sora.
Sora desea revivir a Roxas con su propio cuerpo y como una persona distinta. En Kingdom hearts II, Roxas vuelve a ser parte de Sora y su historia parece haber acabado. En Dream Drop Distance, sin embargo, Sora conecta más profundamente con el corazón y los recuerdos de Roxas, y comienza a pensar que merece ser una persona propia. Sora se da cuenta de que Roxas tiene su propio corazón, el cual Axel quiere que vuelva, y que Roxas es uno de los guardianes de la luz que necesita.
La revista japonesa también pidió al director que tranquilizase a los fans contando que esta nueva entrega no supone el fin de la franquicia, de la serie o de la historia de Sora.
Kingdom Hearts III es el final del arco DArk Seeker, pero la serie Kingdom Hearts, la cual incluye Kingdom Hearts Union Cross, no acabará ahora. Creo que tendrás una buena idea de lo que llegará a continuación después de ver el Epílogo y la Película Secreta de Kingdom Hearts III, las cuales se añadirán después del lanzamiento. la película epílogo es la película después del final del juego, y se puede ver tras terminar el juego. La Película Secreta requiere ser desbloqueada cumpliendo ciertas condiciones.
Como ya conocimos, tanto la película epílogo como la película secreta solamente estará disponible en el juego mediante una actualización que llegará tras el estreno del juego. Además, Nomura menciona específicamente Union Cross porque, si conoces su historia, está claramente preparando lo que pasará tras KH III.
No te pierdas el final secreto: así se desbloquea
Ahora que hemos mencionado ambos vídeos secretos finales, Nomura ha explicado también las condiciones que hay que cumplir para desbloquear la película secreta:
Depende del número de "marcas de suerte" que hayas podido encontrar y con las que te hayas sacado selfies. Las "marcas de suerte" son elementos del juego que tienen la forma del Rey Mickey. En la dificultad Principiante, necesitarás tomarte fotos con cada una de estas marcas de Mickey del juego. En Normal, solo necesitarás cierto número, y mucho menos en la dificultad difícil. A diferencia de anteriores juegos que requerían completar varias condiciones diferentes, esta es la única cosa que necesitarás hacer para desbloquear la película secreta en Kingdom Hearts III.
La imagen que ves a continuación es un ejemplo de estas marcas con forma de Mickey que podremos encontrar repartidas por todos los mundos del juego. Esta entrega es también el primer juego de KH en el que la película secreta se puede desbloquear en la dificultad de Principiante ya que Nomura quiere que la vean todas las personas posible.
Y hablando de niveles de dificultad, el director también ha hablado sobre el equilibrio de dificultad del juego:
El sistema de batalla del juego se centra en cambiar la forma de la Llave Espada dependiendo de la situación. Algunas de las batallas con jefes pueden ser difíciles, pero hemos diseñado el juego para que tantas personas como sea posible puedan completarlo. También tenemos diferentes niveles de dificultad, incluyendo "Crítico", el nivel de dificultad más alto. Para la gente que quiera auto-desafiarse, también hay habilidades que pueden bloquear que los personajes reciban puntos de experiencia y suban de nivel, y también puedes hacer cosas como impedir que los personajes controlados por IA usen habilidades de curación.
Claramente, Kingdom Hearts III es un juego mucho más accesible para todos que además no impide que quienes quieran un reto lo puedan obtener. Esto también es una buena noticia para quienes busquen disfrutar más de la historia sin el impedimento que es quedarse atascado en cierta parte.
No es un "no" a los DLCs, pero no lo dan preferencia
Pensando en planes de futuro más inmediatos, de acuerdo con Nomura, no hay planeado ningún DLC para Kingdom Hearts III y las personas responsables están descansando ahora que por fin el juego está terminado.
Si, hipotéticamente, decidieran hacer un DLC de pago, preferirían que fuera un DLC grande en vez de varios pequeños DLCs para comprar. También consideran hacer DLCs gratuitos, con diferente contenido del que se incluiría en esos posibles DLCs de pago. Pero, básicamente, prefiere comenzar a trabajar en el próximo juego Kingdom Hearts en vez de trabajar en contenido adicional para Kingdom Hearts III.
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