A última hora del 21 de septiembre de 2018, varios medios americanos se hacían con la noticia de que Telltale Games (@telltalegames) habría despedido a casi toda su plantilla tras anunciar su inminente cierre, dejando sólo un personal aproximado a 25 personas para seguir acabando con sus proyectos actuales.

Nos referimos a The Walking Dead: The Final Season, pero también tienen en proceso Stranger Things y The Wolf Among Us 2 (Además de una segunda temporada de Game of Thrones para cuando acabe la serie en 2019).

Tras unos cuarenta minutos de ambiguedad, finalmente Telltale Games anunciaba exactamente la misma noticia que se había rumoreado minutos antes. Justo antes de que finalizara el día nos compartía un devastador, desolador y nada esperanzador tweet.

Día triste para la industria del videojuego

"Ha sido un año increíblemente difícil para Telltale dado que trabajamos para establecer la compañía en un nuevo rumbo. Desafortunadamente se nos acabó el tiempo intentando llegar a ese destino. Lanzamos algunos de nuestros mejores contenidos este año y recibimos una repercusión increiblemente positiva, pero al final, esto no se tradujo en ventas. Con el corazón roto, vimos hoy marchar a nuestros amigos para que esparzan nuestras experiencias cinematográficas a toda la industria de los videojuegos"

Tales From The Borderlands1
Tales From The Borderlands

De esta forma, aquella empresa que empezó desde lo más bajo hace doce años y a quienes le dieron una increíble oportunidad de elaborar tan míticas sagas como Sam & Max o Monkey Island, finalmente tiene que hacer su hoja de ruta hacia el cierre definitivo según confirman a día de hoy.

En Sonyers hemos querido rendirles un sentido homenaje repasando la trayectoria de uno de los estudios más queridos, los juegos más importantes y aquello que nos hizo enamorarnos tan perdidamente de ellos.

Sus inicios

Telltale Games empezaba sus andanzas por los videojuegos con un juego de poker en PC llamado Telltale Texam Hold'Em. Sus inicios fueron muy modestos y lejos de lanzar sus juegos para todas las plataformas, sólo podían permitirse juegos menores de PC.

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Telltale Texas Hold'Em

¿Quién iba a decir que tan sólo un año después iban a recibir una de las franquicias más reconocidas y populares de las aventuras gráficas? Nos referimos a Sam & Max, la aventura gráfica humorista del perro y el conejo, que sería sin ninguna duda el retorno de las aventuras gráficas a las consolas gracias a su incursión en Xbox 360 y Wii.

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Sam & Max: Save The World

La vuelta de Sam y Max doce años después retumbaría como notición en todos los medios, y su "extraño formato" sería recibido con cierto miedo. Fue posiblemente el primer videojuego en formato de episodios que veíamos en años a pesar de que el primer juego por episodios data de 1979 [Más información], en consolas era raro ver este formato, pero eso no fue un impedimento para que el juego alcanzase grandes objetivos, se anunciase una segunda temporada llamada 'Más Allá del Tiempo y del Espacio' y finalmente una tercera temporada que tuvo menos éxito.

En cuanto a guión y comedia, las dos primeras temporadas fueron tan grandes y bien recibidas que su limitado apartado técnico no fue un problema. Cuando te estás riendo literalmente en cada minuto del juego, compensa el hecho de que sea un título con gráficos de generaciones pasadas. Sobretodo los amantes de las aventuras gráficas clásicas recibimos estos juegos con los brazos abiertos, aunque las primeras dos temporadas no salieron en PS3 lamentablemente y hay que pasarnos a la competencia para poder disfrutarlas. Sólo salió su tercera temporada en perfecto inglés sin traducción al castellano llamada 'The Devil's Playhouse'.

Y más adelante recibirían posiblemente la franquicia de aventuras gráficas más reconocida de la historia: Monkey Island. En lo que sería un título admirado y criticado a partes iguales, y que lamentablemente sólo pudimos tener en PS3 en perfecto inglés.

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Por la razón que sea, el juego a pesar de su nombre, no tuvo más éxito que sus juegos posteriores, los cuales cambiarían el concepto a partir de cierto momento en 2010 para dedicarse en exclusiva a este tipo de juegos.

Dejando atrás el "Point & Click" decidieron dar una oportunidad a un estilo que ya habían probado otras empresas como Quantic Dream (@qdream_ru) con títulos como Heavy Rain, Fareneheit y Beyond: Dos Almas.

El concepto 'historia cinematográfica interactiva'

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Jurassic Park: The Game

Tras hacer un grandísimo juego para la saga Regreso al Futuro, el cual podéis conseguir de forma remasterizada para PS4 y desde aquí os recomendamos si sóis muy fans de las tres películas, dado que cuenta con voces, guionistas y bandas sonoras originales y continúa la historia después de los eventos ocurridos en Regreso al Futuro III, Telltale Games decidió cambiar su concepto para su siguiente videojuego basado en una franquicia cinematográfica: Parque Jurásico, el cual sería también vendido por episodios --marca de la casa a estas alturas-- y saldría para PS3.

El juego era una aventura gráfica, pero con Quick Time Events aquí y allí, y situaciones distintas. Básicamente, fue el primer juego de historia interactiva cinematográfica hecho por Telltale Games, para finalmente en 2012 "petarlo" en premios y críticas con su saga estandarte.

The Walking Dead (2012)

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Su juego sería finalmente premiado hasta la saciedad y reconocido como uno de los títulos más importantes de la generación. La crítica se rindió ante la historia de Clementine y Lee, los usuarios recordamos con cariño al primero --que sigue causando estragos a estas alturas--, y la enorme decepción para fans de la serie cuando fue anunciado que no seguiría los pasos de esta, dado que se enfocaría más en los cómics, se disipó completamente gracias a un muy bien hilado guión, una historia redonda y una fórmula que atrajo masas.

Finalmente el título y todos los demás títulos siguientes de Telltale Games contaban con un mismo concepto: "Tus acciones tendrán consecuencias", y así seguirían adelante con otras sagas y otras franquicias muy importantes, haciendo siempre un trabajo excelente.

walking premios

Debido a su gran éxito, tal y como ocurrió con Sam & Max: Save the World, la saga The Walking Dead recibiría nuevas temporadas en años posteriores. Actualmente podemos jugar al primer episodio de The Walking Dead: The Final Season (cuarta temporada) que narra la continuación de una Clementine ya casi en su fase adulta.

Nefasta traducción y problemas técnicos

Lamentablemente no todo es color de rosa. Telltale nunca se caracterizó por ofrecer proezas técnicas cuidadas, sino más bien por suplir esto con una gran experiencia interactiva y narrativa.

La crítica sigue valorando muy bien todos sus juegos, pero en PlayStation casi todos sus juegos llegaron con una traducción al castellano que venía directamente de América, y el cambio de definición de palabras que tenemos por la naturaleza del lenguaje se notaba una barbaridad en varios de sus juegos.

  • Game of Thrones
  • Batman
  • The Wolf Among Us
  • The Walking Dead
  • The Walking Dead: Temporada 2
  • The Walking Dead: A New Frontier
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Juego de Tronos (Telltale Games)

Tal es así, que ni siquiera la serie más vista de la historia de HBO, Juego de Tronos, se salvó de una traducción mala para PS3 y PS4. Curiosamente en Xbox 360, PC y Xbox One el juego fue parcheado eventualmente, y aunque no fue una corrección perfecta, si que ayudan un poco a entender mejor la experiencia.

Si eres muy fan de Juego de Tronos te animamos a que adquieras el juego, que se convirtió en el más largo de la historia de Telltale Games, con 6 episodios y casi 20 horas de historia continua e ininterrumpida. Incluso si a estas alturas no lo has jugado, que sepas que no te dejará indiferente. La historia transcurre desde el final de la tercera temporada hasta mediados de la cuarta. Por lo cual, no esperes ver batallas con los dragones ya crecidos tal y como vimos en las dos últimas temporadas de la serie, pero desde luego que esto no sea un impedimento para ti, porque el juego es brillante y podría ser perfectamente otra temporada de Juego de Tronos.

Sólo hubo un caso donde PlayStation y todas las consolas recibieron una traducción al castellano de España en condiciones. Fue debido a la participación de 2K España (@2KEspana). Nos referimos a Tales From The Borderlands, el cual puede ser disfrutado en PS3 y PS4 con un perfecto trabajo de localización y prácticamente sin errores técnicos, bugs o "petardeos" en momentos clave como si ocurre con las versiones en disco de Guardianes de la Galaxia y The Batman por ejemplo.

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Guardianes de la Galaxia

Precisamente a partir de estos dos títulos sus juegos pueden jugarse individual o acompañado de tres amigos gracias a nuestros teléfonos móviles, ofreciendo así la posibilidad de tomar decisiones importantes en la historia por todo el grupo de espectadores y no sólo un jugador.

Hay que decir que todos sus juegos van más fluídos en su versión digital. Y por suerte, han estado de oferta más de diez veces cada uno de sus títulos a precios por debajo de los 8.00€. Así que es cuestión de esperar uno o dos meses a que vuelvan a estar de oferta para poder disfrutarlos a un precio económico.

Los motivos del cierre

Los motivos del cierre de Telltale Games aún no están del todo claros. Varios trabajadores apuntan a una gestión terrible por parte de los directores en los últimos años, y aceptar demasiados juegos que luego no generaban beneficios. De hecho, alguna información que podemos encontrar en las redes estos días, afirman que todos los juegos de Telltale Games no generaron beneficio alguno, salvo Minecraft Story Mode y The Walking Dead Temporada 1. Y en especial el juego que menos ventas consiguió fue Batman (primera temporada).

Todo esto es información no oficial, por lo cual son rumores. Aunque si es cierto que llevaban unos años aceptando demasiados títulos, y de ser cierto que no generaban beneficios sus juegos, es posible que hayan estado viviendo gracias a la financiación de terceros.

Tráiler del episodio 2 de The Walking Dead: Final Season

Dónde comprar sus títulos

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