Los creativos de Square Enix, el director Tetsuya Nomura y el productor Yoshinori Kitase, explicaron en una entrevista con Dengeki Online las razones por las que la compañía lanzará Final Fantasy VII "por partes".

Según afirma Kitase, el título fue separado en varios episodios para poder traer más contenido. Nomura respalda esta información, agregando que de haber lanzado el juego en un formato completo, la compañía se vería obligada a reducir el contenido general.

Podéis encontrar algunas de sus palabras a continuación:

Si le dedicamos nuestro tiempo a una sola versión, algunas partes tendrían que ser resumidas... Tendríamos que cortar algunas partes y algunos elementos adicionales vendrían en pocas cantidades, por lo que en lugar de rehacer el juego en tamaño completo, decidimos hacer varias partes.

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