Riot Games ha presentado las novedades que llegarán a League of Legends con el inicio de 2026 y Demacia para que vayáis preparándoos.

El año comenzará cargado de unidad, esperanza y justicia con la temática de la Temporada 1 de 2026: Demacia. Como resultado, habrá petricita, oro y detalles en azul por el mapa de la Grieta del Invocador, entre otras cosas.

En este extenso vídeo, sus desarrolladores nos detallan todas las novedades:

Así vendrá League of Legends en 2026: Llega Demacia

La Temporada 1 del año que esta próximo a comenzar será Demacia, donde veremos que la cinemática anual de enero ya contará con campeones demacianos.

Los aspectos del pase de batalla del Acto 1 incluirán algunos inspirados en Demacia para campeones ajenos a esta nación, así como un aspecto de prestigio para Morgana.

Desde Riot, van a centrarse en la Demacia antigua, cuando estaba en su época dorada, y traerán una amplia variedad de cambios a la experiencia de juego de la Grieta del Invocador (clasificatorias y reclutamiento normal). Las partidas de la Grieta del Invocador ahora empezarán 35 s más rápido.

Además, llegará una nueva mecánica a la Grieta con luces feéricas, ubicaciones que otorgan a los guardianes visión adicional temporal. Por su parte, Atakhan será eliminado, así como sus rosas de sangre y las hazañas de fuerza.

En enero llegará una nueva mecánica llamada sobrecrecimiento cristalino, una especie de efecto de demolición universal. Por su parte, demoler será una pasiva con tres golpes.

Además de las placas de las torretas exteriores, Riot Games las ha añadido a las torretas interiores y a las del inhibidor (pero sin que el mapa acumule oro adicional).

De forma similar a las misiones de apoyo y jungla, ahora también habrá misiones por roles para la calle superior, la calle central y el ADC. Podremos completar estas misiones asesinando súbditos, luchando y derribando las torretas de vuestra calle, así como ayudando a conseguir objetivos.

Aquí os dejamos un listado de novedades que llegarán con Demacia:

  • Los campeones de la calle superior verán aumentado su nivel máximo y la EXP que obtienen de todas las fuentes y tendrán acceso a Teleportar (que se mejorará si lo habéis elegido en la selección de campeón).
  • Los campeones de la calle central recibirán una mejora gratis para las botas de nivel 3 y una retirada más rápida, mientras que los de la calle inferior obtendrán un buen botín de oro, oro adicional durante el resto de la partida y un séptimo hueco de objeto.
  • Los campeones de la jungla por su parte disfrutarán de un Aplastar que infligirá más daño, y también recibirán más oro y EXP de los campamentos de la jungla, así como velocidad de movimiento al recorrerla.
  • Los campeones de apoyo obtendrán descuentos en guardianes de control, más oro a lo largo del tiempo y un nuevo hueco para un guardián de control.
  • En cuento a los objetos. habrá muchas novedades: algunas caras nuevas y otros antiguos que vuelven a la carga.
  • El daño crítico vuelve al 200%.

En cuanto a las partidas clasificatorias, Riot va a añadir un indicador de ascenso en la pantalla de carga que mostrará si hay algún jugador con un MMR superior a su rango visible.

  • Riot Games quiere reducir la diferencia entre el MMR de las partidas flexibles y el de las partidas de solo/dúo para que sean más justas.
  • Asimismo, Riot mejorará el polivalente automático para que pueda buscar a alguien con ese rol en la misma situación. Si no es posible, buscará salas donde haya el mismo número de jugadores con polivalente automático.
  • Se añadirá la Égida de valor, que recompensará a los jugadores por conseguir una puntuación de maestría de C o superior en partidas con polivalente automático y otorgará el doble de PL por ganar o mitigación de pérdida de PL si pierden.
  • Ya no podremos rechazar partidas para evitar el polivalente automático y, de Maestro en adelante, hacerlo contará como una derrota.
  • Se ha reducido el tiempo de selección de campeón para que puedan entrar más rápido a las partidas.
  • Riot permitirá volver a jugar en dúo las partidas de los niveles superiores.
  • En el Modo rápido también se implementarán la mayoría de cambios de la Grieta del Invocador, a excepción de las misiones por roles.
    También va a realizar una serie de cambios para que el Modo rápido sea aún más rápido.
  • Los jugadores empezarán en el nivel 3 con oro adicional, de forma similar a ARAM. Se eliminarán las larvas del Vacío y el Heraldo de la Grieta del Modo rápido, y a acelerar los dragones y la Grieta elemental. La Muerte súbita comenzará antes.
  • Los controles WASD estarán disponibles mañana en la Grieta del Invocador.