Bandai Namco ha compartido un primer vistazo al mundo de The Blood of Dawnwalker, el próximo RPG de acción de Rebel Wolves, el estudio co-fundado por Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3: Wild Hunt.

No te pierdas la cinemática de inicio que establece el trasfondo del ascenso de los vampiros y aprende más sobre la jugabilidad y las mecánicas narrativas de este mundo abierto de fantasía oscura ambientado en el siglo XIV.

Podéis echar un vistazo a un adelanto de la jugabilidad en el motor del juego, así como su cinemática incial que tiene lugar dos años antes del juego y nos permite conocer a Coen, su hermana Lunka y la camarilla de vampiros liderada por su despiadado pero carismático señor, Brencis.

Descubre más sobre The Blood of Dawnwalker, lo próximo de Rebel Wolves

The Blood of Dawnwalker se ambienta el juego en un siglo XIV alternativo, donde los señores feudales han sido derrocados por una camarilla de poderosos vampiros.

En este sandbox narrativo forjaremos propia historia para salvar a nuestra familia… o tomaremos cualquier camino que escojamos.

Los conflictos sangrientos arrasan las tierras, y la Peste Negra amenaza a los supervivientes. Tras los desastres que cobran miles de vidas, la diezmada población humana lucha por sobrevivir.

Es un momento de debilidad. En Vale Sangora, en un rincón olvidado de los Montes Cárpatos, los vampiros aprovechan su oportunidad para salir de las sombras, derrocar a los señores feudales y reclamar lo que se les ha negado durante siglos: libertad y el poder supremo que conlleva. Las leyendas se convierten en realidad, y la historia tal como la conocemos nunca será la misma.

The Blood of Dawnwalker es el primer capítulo de la saga de fantasía oscura original de Rebel Wolves. Juegas como Coen, un joven transformado en un Caminante del Alba, condenado a caminar para siempre entre el mundo del día y el reino de la noche.

No del todo humano, ni completamente vampiro, tienes 30 días y noches para salvar a tu familia o jurar venganza contra tu creador y destruir a todos los que se interpongan en tu camino.

Así lo describía Konrad Tomaszkiewicz, director del juego y cofundador de Rebel Wolves:

Inspirados en los RPG clásicos, queremos que los jugadores sientan la sensación de urgencia en un juego de mundo abierto. Hay múltiples enfoques para salvar a la familia de Coen, sin una división clara entre misiones principales y secundarias; tú decides cómo emplear tu tiempo.

El tiempo es un recurso y, con cada misión, progresa su paso. Es imposible completar todas las historias y arcos antes de la temida fecha límite, haciendo que cada partida sea única. Lo llamamos un sandbox narrativo.

La libertad en la jugabilidad se refleja en la naturaleza misma de Coen como Caminante del Alba. Dependiendo de la hora del día, los jugadores tendrán habilidades, destrezas y desenlaces narrativos diferentes. Debemos elegir: ¿lucharemos por la humanidad o abrazaremos los poderes malditos?

The Blood of Dawnwalker está desarrollado por Rebel Wolves con Unreal Engine 5 y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.