Suma y sigue. Tras lograr el millón de copias en menos de cuatro días, VOID Interactive ha anunciado que Ready or Not ha vendido oficialmente más de dos millones de copias para consolas desde su lanzamiento, el 15 de julio.
Ante el considerable logro de vender 2 millones de copias de Ready or Not, Julio Rodríguez, CEO de VOID Interactive, agradeció así a los fans el apoyo:
Gracias a los jugadores por jugar y traer orden al caos, y gracias al equipo de desarrolladores de VOID por construir el que creemos que es el FPS táctico de nuestra era, y a nuestros amigos y compañeros por ayudarnos a traer Ready or Not a consolas. Habrá más actualizaciones y contenido en el futuro.
Acerca de Ready or Not
Ready or Not nos asigna la tarea de convertirnos en un comandante SWAT de élite y devolver el orden a una ciudad sumida en el caos y la corrupción.
Lideraremos a un equipo de oficiales SWAT de élite a través de impredecibles misiones de alto riesgo contra despiadados criminales, con el objetivo de evitar que la ciudad caiga en una espiral de caos. Nos equiparemos con armas y equipo del mundo real para afrontar misiones inspiradas en eventos reales en la despiadada ciudad de Los Sueños.
Ready or Not te permite formar escuadrones entre diferentes plataformas gracias a su capacidad crossplay.
Ready or Not se lanzó en PlayStation 5 y Xbox Series X|S la semana pasada. El objetivo de VOID Interactive de trasladar el éxito de PC a una nueva base de jugadores ha cristalizado finalmente en un gran éxito comercial y para la crítica, alcanzando una puntuación de 82 en Metacritic, tanto para Xbox Series X/S como para PlayStation 5.
Ready or Not permite el juego cruzado entre diferentes plataformas. Su edición digital ya está disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.









