El MMORPG Ragnarok 3, publicado por Gravity Game Vision y codesarrollado con JoyMaker, lanzó su primer tráiler de jugabilidad.
Un vídeo que muestra el modo a gran escala “Empirium Showdown”. El tráiler nos ofrece un primer vistazo a las intensas batallas de asedio y al juego cooperativo estratégico dentro de una guerra masiva.
Acerca de Ragnarok 3
Ragnarok 3 conserva el mundo clásico y el sistema de clases del universo Ragnarok, a la vez que renace por completo con gráficos mejorados de última generación.
Desarrollado principalmente para PC, el juego también es compatible con dispositivos móviles, ofreciendo una aventura nostálgica y, a la vez, innovadora, que reaviva los mejores recuerdos de los fans de siempre y brinda a los nuevos jugadores una emocionante introducción al mundo de Ragnarok.
El nuevo tráiler in-game de Emperium Showdown destaca la emoción de la guerra estratégica a gran escala que se desarrolla en el campo de batalla. Como etapa final de la conquista territorial, Emperium Showdown es la confrontación definitiva, en la que dos gremios se enfrentan para reclamar la victoria como el último conquistador en pie.
Este contenido introduce poderosas armas de asedio como arietes y escaleras de asedio, además de engranajes gigantes y cañones controlables. Los jugadores pueden utilizar estratégicamente los recursos del campo de batalla y coordinarse con sus compañeros para experimentar la tensión inmersiva del ataque y la defensa como si estuvieran en un campo de batalla real.
Centrándose en el posicionamiento táctico y el trabajo en equipo, cada batalla presenta variables impredecibles y desafíos estratégicos que aumentan la intensidad y la emoción del juego.
El 25 de octubre se celebró con éxito en algunas regiones de Asia un evento previo al lanzamiento que permitió a los jugadores experimentar el contenido principal del sistema de conquista territorial de Ragnarok 3: el Empirium Showdown.
Durante el evento, cientos de jugadores se enfrascaron en batallas a gran escala, experimentando de primera mano la intensidad y la emoción del modo de juego. El ambiente estaba cargado de entusiasmo mientras los jugadores coordinaban estrategias y competían en partidas presenciales en tiempo real.
Así lo valoraba Brian Song, Director Ejecutivo de Estrategia de Gravity Interactive:
Gracias a este evento previo al lanzamiento, pudimos obtener valiosos comentarios directamente de los jugadores, lo que nos ayudará a mejorar aún más la calidad general del juego.
Tenemos previsto ofrecer experiencias similares en otras regiones y esperamos conocer a más jugadores en todo el mundo.










