El director del juego John Wick HEX, Mike Bithell, y Jonathan Eusebio, coordinador de diseño de Eleven, han querido analizar el trabajo que se está llevando a cabo en el desarrollo del juego basado en la popular series de películas protagonizadas por Keanu Reeves.

Con el título "Lessons in Gun-Fu Featurette", este vídeo nos permite conocer el trabajo de 87Eleven Action Design, una compañía productora de diseño de acción en Hollywood que ha trabajado en importantes películas como Deadpool 2, la franquicia de John Wick, Jurassic World y Atomic Blonde, solo por nombrar algunas.

Así se capturó el movimiento de John Wick HEX

El vídeo muestra el trabajo que se llevó a cabo para capturar el movimiento y los movimientos únicos de la franquicia cinematográfica de John Wick y traducirlos en una experiencia interactiva para John Wick HEX.

Creado en estrecha colaboración con los equipos creativos y de dobles detrás de las películas, John Wick HEX es un juego de ajedrez con coreografía de lucha que cobra vida como un videojuego, que captura el estilo característico de la serie al tiempo que expande su universo de historias.

Tendremos que elegir cada acción y ataque que realizamos, mientras consideramos los costos y consecuencias inmediatas. Cada movimiento en John Wick HEX se siente como una escena de las películas, y cada lucha contribuye a nuestro progreso y requiere un pensamiento estratégico preciso.

El juego está en desarrollo para consolas y estará disponible para Windows PC y Mac exclusivamente a través de Epic Games Store en el lanzamiento.